<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel>
<title>Les news Emuljour par flux RSS en ASP.NET</title>
<link>http://www.emuljour.net</link>
<description>Les derni�res nouvelles</description>
<language>fr</language>
<generator>Emuljour</generator>
<copyright>Emuljour</copyright>
<webMaster>Emuljour Webmaster</webMaster>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Ryujinx 1.3.3</title>
<pubDate>30/12/2025</pubDate>
<description>Émulateur Switch très complet et performant. Compatible multi-plateforme (Windows, macOS, Linux). Open source. Idéal pour les conteneurs créateurs de contenu et pour tester les jeux Switch sur PC.

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Ryujinx&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Ryujinx est un émulateur Nintendo Switch haute performance écrit en C#. Il offre une bonne compatibilité avec les jeux Switch et supporte la résolution native 1920x1080. Excellente émulation graphique avec support Vulkan et OpenGL. Version stable avec mises à jour régulières.&lt;br/&gt;Sur un AMD avec 32Go de Ram et une carte graphique de 4Go, je n'ai eu aucun problème pour faire tourner un jeu.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Cemu 2.60</title>
<pubDate>12/12/2025</pubDate>
<description>Un émulateur pour la Wii U existe!
 System requirements
Windows 7 (x64) or above
OpenGL 4.1 minimum (4.6 is used if available)
RAM: 4 GB minimum, 8 GB or more recommended
Microsoft Visual C++ 2017 X64 Redistributable: vc_redist.x64.exe 

 Graphic card compatibility
NVIDIA GPU: Runs as expected on most recent driver.
AMD GPU: Runs as expected on most recent driver
Intel GPU: Not officially supported. Heavy visual glitches. Github: https://github.com/cemu-project/Cemu/releases

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Cemu&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v2.1 | 2024-08-26&lt;br/&gt;The changelog for this release is available on github&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; v2.0 (Experimental) | 2022-08-24&lt;br/&gt;Cemu is now open-source!&lt;br/&gt;Preliminary Linux builds are available on github, but be warned that they are still very rough around the edges&lt;br/&gt;Going forward, we simplified the versioning a bit by using shorter version numbers for stable releases (2.1, 2.2, 2.3..). This version (2.0) is an exception in the sense that it follows the pattern of a stable release but is very much experimental.&lt;br/&gt;Updated all dependencies. Most notably SDL (input &amp; motion) and wxWidgets (UI)&lt;br/&gt;Fixed a crash in the H264 video decoder. Resolves crash on Smash title screen&lt;br/&gt;Made nsysnet a little less crash prone. Fixes crash in Call of Duty: Black Ops II&lt;br/&gt;Fixed a logging related crash that could occur under very specific circumstances. Seen in Wind Waker if letting the game idle on the title screen for 2 minutes&lt;br/&gt;Fixed a crash that could happen when the path to Cemu.exe contained unicode characters&lt;br/&gt;Fixed a crash that could happen when loading .elf homebrew&lt;br/&gt;The account list in the title manager save exporter is no longer empty&lt;br/&gt;Latency for wiimotes should be a bit better now&lt;br/&gt;Added symbol/function list to debugger + other small debugger/assembler improvements&lt;br/&gt;Implemented API: coreinit.FSOpenFileExAsync (used by some homebrew)&lt;br/&gt;Many more under-the-hood changes and fixes&lt;br/&gt;Some more work towards a Stop&amp;Restart emulation feature. Not ready yet but we are getting there</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Xemu v0.8.119</title>
<pubDate>10/12/2025</pubDate>
<description>Original Xbox Emulator
A free and open-source application that emulates the original Microsoft Xbox game console, enabling people to play their original Xbox games on Windows, macOS, and Linux systems.
https://github.com/xemu-project/xemu

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Xemu&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>PinballX 6.95</title>
<pubDate>07/11/2025</pubDate>
<description>PinballX is a free digital pinball front end designed for digital pinball cabinets developed by the author of GameEx with components by Headsoft.  It is compatible with HyperPin media and databases.

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=PinballX&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;V 6.95&lt;br/&gt;- Updated documentation thanks to Mike_Da_Spike.&lt;br/&gt;- Promo, tutorial and gameplay videos support streaming via .url shortcut files.&lt;br/&gt;- Fixes some executables running under .net 6 instead of .net 8.&lt;br/&gt;- Fixes checking for new version.&lt;br/&gt;- Crushed PNG images, saving a few MB.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Dolphin 2509</title>
<pubDate>05/11/2025</pubDate>
<description>C'est le meilleur émulateur Wii et Gamecube pour le moment.

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Dolphin&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dolphin 3.5&lt;br/&gt;- Support du BBA, l'adaptateur Ethernet de la GameCube. Il est donc maintenant possible de jouer en ligne sur Dolphin. Cela inclut les jeux Mario Kart : Double Dash jusqu'à 8 joueurs, et aussi Phantasy Star Online.&lt;br/&gt; - Support du micro de la GameCube.&lt;br/&gt; - Support du WBFS. Si vous copiez vos jeux dans des fichiers WBFS dans le but de les mettre dans votre Wii réelle, vous pouvez aussi les utiliser dans Dolphin.&lt;br/&gt; - Support de la Wiimote sur Mac OS X Mountain Lion.&lt;br/&gt; - Amélioration du système d'enregistrement de films et des outils d'aide TAS.&lt;br/&gt; - Support de FreeBSD.&lt;br/&gt; - Quelques améliorations de l'interface utilisateur : nouvelle boîte de dialogue de configuration de la Wiimote, amélioration du rangement de la liste de jeux, etc.&lt;br/&gt; - Vérification de l'intégrité du disque Wii.&lt;br/&gt; - Amélioration des fonctions pour mettre des textures personnalisées : amélioration de la stabilité, ajout du supports des mipmaps personnalisées, suppression de la limite de la taille des textures.&lt;br/&gt; - Optimisation de la mise en cache des shaders : Red Steel 2 est maintenant jouable à pleine vitesse.&lt;br/&gt; - Divers correctifs mineurs dans l'émulation : implémentation d'un pré-chargement des textures, meilleure émulation FIFO, correctifs dans l'audio HLE, exceptions DSI/FPU plus précises, etc.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nestopia 1.53.2</title>
<pubDate>05/11/2025</pubDate>
<description>Pas mal du tout! - Emule maintenant le joystick - En Francais en plus!
Tout marche parfaitement maintenant.

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Nestopia&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v1.40&lt;br/&gt;Shell Additions:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;    * New cheat dialog features and improvements.&lt;br/&gt;    * Automatic cheat load/save support in Paths dialog.&lt;br/&gt;    * Option to mute sound when running in alt. speed mode.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Shell Changes:&lt;br/&gt;Mise à jour Nestopia UE v1.53.2 (mars 2025) - Correction mappers, support paléttes, améliorations code. 05/11/25&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;    * Icon improvements by Pongbashi.&lt;br/&gt;    * Default fullscreen resolution depending on monitor's aspect ratio.&lt;br/&gt;    * Refactoring.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Shell Fixes:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;    * Various minor things.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Core Additions:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;    * Preliminary Dendy console support. Fixes Magistr (Subor) and some other 'clone exclusives'. Info from Flamer and HardWareMan.&lt;br/&gt;    * DMC DMA read conflicts. Info from blargg and bunnyboy.&lt;br/&gt;    * Mapper 177, 179, 219 and 221. Info from CaH4e3.&lt;br/&gt;    * Database entries.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Core Changes:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;    * Better and more flexible PPU address line implementation at the expense of some speed.&lt;br/&gt;    * Database entries.&lt;br/&gt;    * Refactoring.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Core Fixes:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;    * Wrong palette sometimes when switching to/from VS images.&lt;br/&gt;    * Wrong image information sometimes, e.g. battery when there isn't any.&lt;br/&gt;    * Save state NTSC/PAL mode saving.&lt;br/&gt;    * Minor save state inaccuacy fix with tape recording.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>PCSX2 2.5.255</title>
<pubDate>05/11/2025</pubDate>
<description>Un emulateur en devenir. Permet de faire tourner 2667 jeux PS2 mais est encore limite. Quelques progres au niveau de la vitesse ont deja ete realises. Vous pouvez trouver l'emulateur sur http://test.ipherswipsite.com/
La version 0.9.5 est une beta. certains jeux peuvent ne plus fonctionner comme avant et d'autres mieux.

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=PCSX2&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;V.1.0&lt;br/&gt;Core:&lt;br/&gt; Video timing adjustments&lt;br/&gt; microVU fixes for Metal Gear Solid 2 and others&lt;br/&gt; General speedups&lt;br/&gt; microVU speedup&lt;br/&gt; New GIF unit that mimics the real one better&lt;br/&gt; microVU elementary function bug fixed (affecting Valkyrie Profile 2, Radiata Stories and Star Ocean 3)&lt;br/&gt; Implemented Multi-Threaded VU! A new speed hack with almost 100% compatibility with games, using a third core to run the VU1 unit separately&lt;br/&gt; CDVD fixes (Time Crisis boots now)&lt;br/&gt; Added support for progressive scan timings&lt;br/&gt; Path 3 arbitration and timing refinements&lt;br/&gt; Added Finnish, Malaysian, Korean, French, Indonesian, Italian, Japanese and Polish translations&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;SPU2-X:&lt;br/&gt; Configurable output volume&lt;br/&gt; Fixes to reverb&lt;br/&gt; Various sound looping fixes&lt;br/&gt; Improved time stretcher&lt;br/&gt; Reverse phase audio quality improved&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;GSdx:&lt;br/&gt; Fixed RGB mode movie recording&lt;br/&gt; Texture cache change that fixes some black screening games&lt;br/&gt; Implemented NVidia FXAA 3.10, page up key activates it&lt;br/&gt; Better multithreading&lt;br/&gt; Arc the Lad bad fog fix&lt;br/&gt; Fixed shadows in software renderer&lt;br/&gt; Implementation of GSdx "Shadeboost" project (saturation, brightness, contrast settings)&lt;br/&gt; User configurable hacks in the GUI&lt;br/&gt; Fixed flickering in many FMVs&lt;br/&gt; Implementation of GSdx "Cutie" project (various extra CRC hacks)&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Lilypad:&lt;br/&gt; Pad state getting stuck with savestates bug fixed&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;USBqemu:&lt;br/&gt; Revamped it a bit&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;Linux:&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;OnePad changes:&lt;br/&gt; New dialog configuration panel&lt;br/&gt; Improved support of various pad (sixaxis)/mouse/wiimote&lt;br/&gt; Added support for more controllers&lt;br/&gt; Added support for pressure-sensitive buttons&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;GSdx:&lt;br/&gt; GSdx ported for Linux! Based on OpenGL 3.3 with some 4.x hardware independent extensions. Requires OpenGL 4.2 drivers and is still in experimental stages. Don't expect the hardware renderer to run properly, but the Software renderer should be fine.&lt;br/&gt; Added support for configuration and keyboard shortcuts from PCSX2&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;ZZogl:&lt;br/&gt; Added support for configuration and keyboard shortcuts from PCSX2&lt;br/&gt; Added a GLSL backend to replace CG. Like GSdx, it requires OpenGL 4.2 drivers. Only available with PCSX2 self-compilation.&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;PCSX2 GUI:&lt;br/&gt; Added thread timing information to see the CPU usage in the status bar&lt;br/&gt; Fix multiple frame/box letters sizing.&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;In addition to these changes we found a fixed several bugs that could lead to crashes in various situations.&lt;br/&gt; The PCSX2 executable has been built and tested with PGO optimizations enabled so it will be an extra 10% faster over regular SVN builds.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Project64 4.0.0-6594</title>
<pubDate>05/11/2025</pubDate>
<description>Emule de nombreux jeux - Super emul, version 1.7 telechargeable uniquement pour les donateurs

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Project64&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Version 2.3.2 : &lt;br/&gt;- Lots of little bug fixes &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.3 : &lt;br/&gt;- Lots of changes, nearly 1000 commits since 2.2 &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.2.0.3 : &lt;br/&gt;- Lots of bug fixes &lt;br/&gt;Mise à jour v4.0.0-6594 (septembre 2025) - Nouvelle version majeure avec interface améliorée, meilleure stabilité et support accru des jeux N64. 05/11/25&lt;br/&gt;- Make nrage the default controller plugin now &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.1.0.1 : &lt;br/&gt;1) Project64 : &lt;br/&gt;- Make sure current dir is base folder (not screnshot) &lt;br/&gt;- Initialize eeprom to 0xFF instead of 0x00 &lt;br/&gt;- Add LL and SC to Analyze Instruction &lt;br/&gt;- Ignore 0x0407000D as an opcode in analysis &lt;br/&gt;- Make it easier for plugins to read directories from the emu &lt;br/&gt;- Fix per game rsp plugin &lt;br/&gt;- Updated rdb file &lt;br/&gt;2) Glide64 : &lt;br/&gt;- Added version to the installer &lt;br/&gt;- Get Settings to go through the emulator &lt;br/&gt;- Get Glide64, GlideHQ, Glitch64 to be a single dll &lt;br/&gt;- Read texture directory from emulator &lt;br/&gt;- Fix up getting functions from texture lib &lt;br/&gt;3) Input Plugin : &lt;br/&gt;- Update to 1.7.0.12 provided by squall &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.0.0.14 : &lt;br/&gt;- Changed SLTU and SLT in loop analysis (Fix Perfect dark bug) &lt;br/&gt;- Some cleanup related to __int64 to dword &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.0.0.13 : &lt;br/&gt;- cleaned up code related to beta release &lt;br/&gt;- Fixed bug with exception in likely delay slot &lt;br/&gt;- Fixed bug in DADDU for 64bit &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.0.0.12 : &lt;br/&gt;- Fixed bug related recompiler reading rom &lt;br/&gt;- Fixed bug in AND for 64bit &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Version 2.0.0.11 : &lt;br/&gt;- Fix SC and LL in recompiler &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Project64 2.0.0.10 : &lt;br/&gt;- Add Rom Open for RSP &lt;br/&gt;- Clean up more breakpoint warnings &lt;br/&gt;- Fix bug in D.CMP.UN &lt;br/&gt;- Update counters on Wired Register </description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Regen 0.97.2</title>
<pubDate>05/11/2025</pubDate>
<description>Un nouvel emulateur megadrive. Il existe une version optimise de l'emulateur en fonction de votre processeur.

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Regen&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v0.93 beta 2&lt;br/&gt;- Correctifs sonores. Correction du PSG (qui est maintenant plus précis) et support des échantillons qui donnent un son très précis et propre.&lt;br/&gt;- Support de la commutation ROM/RAM qui corrige les problèmes de SRAM dans Sonic 3 et Knuckles.&lt;br/&gt;Mise à jour Regen v0.97.2 (dernière version stable) - Améliorations précision YM2612. Dernier support 2009. 05/11/25</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Snes9x 1.63</title>
<pubDate>05/11/2025</pubDate>
<description>Le meilleur emulateur pour SNES. Il est genial et marche super bien et est bourre d'options. Le joystick est parfaitement emule, on peut choisir le mode d'affichage que l'on veut et meme ameliorer la qualite de l'image. Mieux que la SuperNES. On s'y croirait! Existe en version 64 bits.
A telecharger sur http://snes9x.ipherswipsite.com

&lt;A HREF=ficheemul.aspx?NomEmul=Snes9x&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;

&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Dernier changelog: &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;– Correction du mélange des sous-écrans avec une luminosité maître inférieure à 100%.&lt;br/&gt;– Correction du timing NMI lors du basculement du bit de validation. Corrige le jeu Aniki et le hack a été retiré.&lt;br/&gt;– Inversion de l’optimisation de la map Mise à jour v1.63 (juillet 2024) - Corrections bugs majeurs sur enregistrement et relecture de films. Améliorations interface graphique. Support CompileEnregistrement et correctifs d'enregistrement AVI.&lt;br/&gt;05/11/25IPL ce qui crée un verrouillage du jeu The Great Battle III.&lt;br/&gt;– Correction d’un problème avec le MSU1.&lt;br/&gt;– Sauvegarde le paramètre mipmap_input avec le GLSL personnalisé et les shaders slang.&lt;br/&gt;– Utilise pour l’instant le paramètre mipmap_input.&lt;br/&gt;– Optimisation mathématique du sous écran avec l’aide de Dwedit.&lt;br/&gt;– Revient à la vitesse d’horloge mesurée de l’APU au lieu de la vitesse nominale. Corrige le jeu An American Tail.&lt;br/&gt;– Correction du patch BPS qui était cassé (ArtiiP).&lt;br/&gt;– Correction du redémarrage de la piste du MSU1 lors du chargement d’état.&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;Win32 :&lt;br/&gt;– Modification des flags de la fenêtre pour permettre aux cartes NVIDIA d’activer automatiquement le mode plein écran exclusif dans OpenGL.&lt;br/&gt;– Ajout d’un option caché « DWMSync » qui permet en OpenGL de se synchroniser avec le gestionnaire de la fenêtre.&lt;br/&gt;– L’option du saut d’image automatique n’est plus limitais à 59.94Hz.&lt;br/&gt;– Correction d’un problème de mise à l’échelle de l’icône.&lt;br/&gt; </description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Bloopair 0.6.2</title>
<pubDate>12/11/2023</pubDate>
<description>Un utilitaire qui permet d'émuler un joystick bluetooth sur la Wii U. Il faut avoir accès a la chaine homebrew pour pouvoir l'utiliser.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=Bloopair&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 0.6.2&lt;br/&gt;Fixes an issue where Wii Remotes and other controllers without the "Gamepad" device class could no longer be paired to the console, while Bloopair v0.6.X was active (closes #89).&lt;br/&gt;Finally fixes an issue where some third-party Wii Remotes weren't able to be paired to the console (closes #56).</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>jEnesisDS 0.7.4</title>
<pubDate>14/09/2022</pubDate>
<description>Un super emulateur Megadrive pour Nintendo DS<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=jEnesisDS&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Changelog for version jEnesisDS 0.7.4:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Changed scheduling of M68000 and Z80.&lt;br/&gt;- Some changes in M68000 internal memory handlers.&lt;br/&gt;- YM2612 FM core mostly rewritten in ASM.&lt;br/&gt;- Some bugs in FM core fixed (Operator 1 was sometimes not considered in certain cases).&lt;br/&gt;- Fixed reset bug for FM core resulting in unstable sound for every game loaded except the 1st one.&lt;br/&gt;- Raised sample rate for FM emulation from 16KHz to 28KHz (28, because a few games can't do 32KHz)&lt;br/&gt;- Sound is completely mixed in hardware now, meaning every FM channel, PSG and DAC have their own DS sound channels.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	A new version of jEnesisDS was released a while ago, with following changes:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Fixed bug in Z80 core, preventing some games from having sound (Wonderboy, etc.).&lt;br/&gt;- Fixed bug in 68000 optimization, that could make some games hang (Bonanza Brothers, etc.).&lt;br/&gt;- Changed sound handling and doubled sample rate for PCM sound, resulting in slightly better sound quality.&lt;br/&gt;- HW renderer partially rewritten, many glitches should be gone, some are still there (and will probably not be easy to fix ever)&lt;br/&gt;- Sprite rendering completely rewritten in ASM. Should be faster and fix most of the sprite issues.&lt;br/&gt;- Implemented mid frame palette updates (water effects in Sonic games, Castlevania, etc.). Note, that this just works, if a game is constantly fast enough, so slowdowns can still cause colors to flicker.&lt;br/&gt;- Many little optimizations in memory handling and the CPU cores. Should reduce slowdowns.&lt;br/&gt;- Added option for sprite masking (Landstalker etc.). It is not 100% emulated, just faked to be enough for most games using it (disable it, if sprites are missing, that should be there).&lt;br/&gt;- Added option to change between 3- and 6-Button pad (just works, if the option is applied BEFORE loading a game). When 6-Button pad is disabled, L+R can be used to move the visible screen area, X to center it.&lt;br/&gt;- Added sound state to the savestates, so that the correct tracks should play now when a state is loaded. Savestates are still not 100% reliable and loading old states can potentially cause problems.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;		&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>GenPlus Gx 1.7.5 RC1</title>
<pubDate>12/04/2017</pubDate>
<description>Un emulateur Megadrive qui fonctionne sur Wii. Il a pas mal d'options.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=GenPlus%20Gx&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 2008-07-16&lt;br/&gt;[Genesis]&lt;br/&gt;- adjusted (again) HINT timings: fix Double Dragon 2 (game freezed), hopefully does not break anything else&lt;br/&gt;- fixed broken EEPROM support for Codemaster games&lt;br/&gt;- modified input update timings: fix Dungeons &amp; Dragons - Warriors of the Eternal Sun (thanks to Notaz)&lt;br/&gt;- added support for "Ultimate Mortal Kombat Trilogy" hack (max. size supported is 10MBytes)&lt;br/&gt;- added (VERY) preliminar support for PICO roms (credits to Notaz for his documentation)&lt;br/&gt;- improved YM2612 emulation (credits to Nemesis for his tests on real hardware):&lt;br/&gt;.implemented phase overflow emulation: improved fix for special music instrument used in Comix Zone, Flashback, Ariel, Shaq Fu...&lt;br/&gt;.improved SSG-EG emulation in MAME core (also based on additional code from Alone Coder)&lt;br/&gt;.improved Timers emulation accuracy&lt;br/&gt;.improved Enveloppe Generator accuracy&lt;br/&gt;.fixed Channel 3 CSM mode emulation&lt;br/&gt;.implemented sample interpolation in MAME core to emulate the chip at original frequency (HQ YM2612 mode, from gens)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[NGC/Wii]&lt;br/&gt;- added automatic alphabetical filesorting (Marty Disibio)&lt;br/&gt;- added ROM History for faster ROM access (Marty Disibio)&lt;br/&gt;- fixed a silly input bug in "ROM Infos" &amp; "Game Genie" menus&lt;br/&gt;- modified "Hard Reset" option&lt;br/&gt;- improved display sharpness in original rendering mode (H40 cell mode only), filtering is now completely disabled&lt;br/&gt;- enabled overscan emulation in "STRETCH" aspect mode also&lt;br/&gt;- added support for horizontal wiimote handling in Menu (automatically used when the wiimote is not pointed towards the screen)&lt;br/&gt;- improved Controller options&lt;br/&gt;.prevented keys reconfiguration if device is not detected&lt;br/&gt;.added support for up to 8 players (ISS Pro Deluxe, ...)&lt;br/&gt;.each player can be affected to a custom device (GAMECUBE Pad, WIIMOTE/NUNCHUK or CLASSIC)&lt;br/&gt;.added the ability to use classic controller &amp; wiimote pad from the same port separately&lt;br/&gt;.modified "soft-reset" key on the Wiimote to avoid "accidental" resets (now press Buttons + &amp; - simultaneously)&lt;br/&gt;.added MODE button mapping: use "START+Z" on gamepad or "Button Minus" on wiimote/classic (not reconfigurable)&lt;br/&gt;.added automatic configuration save for controller options&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;30/05/2008:&lt;br/&gt;-----------&lt;br/&gt;[Genesis]&lt;br/&gt;- improved HCounter accuracy: fix graphic glitches in "Striker (Europe)"&lt;br/&gt;- improved HINT timing accuracy: fix flickering in "Zero The Kamikaze Squirrel (USA)"&lt;br/&gt;- improved rendering accuracy when backdrop color is modified during HBLANK (Road Rash I/II/III)&lt;br/&gt;- fixed broken Game Genie support&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[NGC/Wii]&lt;br/&gt;- added full horizontal scaling (up to 720 pixels) when using "stretch" aspect mode (use Xscale to increase width)&lt;br/&gt;- added progressive mode support (480p) in menu also&lt;br/&gt;- added automatic SRAM/FreezeState support (OFF by default, check "system options")&lt;br/&gt;- added automatic configuration file support&lt;br/&gt;- /genplus/saves is now automatically created if it does not exist&lt;br/&gt;- use libfat automatic SDCARD detection: default slot is now always used when accessing SDCARD&lt;br/&gt;- assigned Reset Button to Genesis Sof&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[Wii only]&lt;br/&gt;- added automatic TV mode detection (from SYSCONF), no more PAL60 version needed&lt;br/&gt;- added option to return to Wii System Menu&lt;br/&gt;- fixed "TP reload" option: now compatible with HB channel&lt;br/&gt;- removed SD-Gekko support (Wii slot becomes default slot)&lt;br/&gt;- added Wii SD slot support for SRAM &amp; FreezeState files&lt;br/&gt;- added Wiimote, Nunchuk &amp; Classic controllers support through libwiiuse (see User Manual for default keys)&lt;br/&gt;- added customizable key mapping (for each configurations: wiimote only, wiimote+nunchuk or classic)</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>NesDS 1.1b2</title>
<pubDate>25/10/2016</pubDate>
<description>Un emulateur NES pour DS. Il est en licence libre.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=NesDS&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 1.1b2&lt;br/&gt;Amélioration du son, le son FDS fonctionne désormais normalement&lt;br/&gt;Les configurations Autofire peuvent maintenant être chargées&lt;br/&gt;Stabilité améliorée&lt;br/&gt;Les fichiers binaires en .c ou .h peuvent désormais être compilés avec la révision 39 de devkitARM&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;(7/31/2007)Touch screen problems fixed?&lt;br/&gt;(6/26/2007)Source code released&lt;br/&gt;(6/14/2007)DLDI support added </description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>SNEmulDS 0.6</title>
<pubDate>25/10/2016</pubDate>
<description>C'est le créateur de l'émulateur SNEmul qui tournait sur DOS qui a repris son code pour le porter sur la DS.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=SNEmulDS&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v0.3&lt;br/&gt;- Changement du système de sauvegarde pour plus de compatibilité avec les composants.&lt;br/&gt;- Articles plus grands dans toutes les sélections de fichier.&lt;br/&gt;- Ajout d'un bouton "retour" dans la sélection "Select ROM".</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>lolSNES 1.0</title>
<pubDate>25/10/2016</pubDate>
<description>lolSnes is a Super Nintendo Entertainment System (SNES) rom emulator for the Nintendo DS flash cards. It is compatible with all versions of the 3DS / DSi / DS Lite and the original NDS as long as you have a NDS Flash Card capable of running homebrew .nds roms.<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=lolSNES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>John NES Lite 3.07</title>
<pubDate>02/12/2015</pubDate>
<description>- Original NES engine<br/>- Graphismes haute qualité<br/>- Très rapide<br/>- Recherche des fichiers ROM depuis une SDCard &amp; un stockage interne<br/>Marche ave Android 2.2+<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=John%20NES%20Lite&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v3.07&lt;br/&gt;-added "Last continuation" feature&lt;br/&gt;-fixed file name issue</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Goomba 2.0</title>
<pubDate>16/08/2015</pubDate>
<description>Un super emulateur pour Gameboy. La plupart des jeux tournent vraiment tres bien!<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=Goomba&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Goomba Color 3-31-2008</title>
<pubDate>16/08/2015</pubDate>
<description>Un emulateur pour faire tourner les jeux Gameboy Color sur Gameboy advance<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=Goomba%20Color&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nostalgia NES 1.09.1</title>
<pubDate>22/07/2014</pubDate>
<description>Un des meilleurs émulateurs NES sur Android, sinonle meilleur. Et en plus il est gratuit. Il en existe également une version payante.<br/>Au niveau des flèches de direction de la manette et des boutons, ils sont bien placés et répondent bien aux toucher ce qui fait qu'on peut même jouer à la NES sur son tel portable et que c'est pas trop mal. Une des autres innovations de ce logiciel est qu'on peut rembobiner le jeu et revenir en arrière juste avant de prnedre une mauvaise décision ou de perdre. Ca serait bien si on pouvait faire ça en vrai!<br/>&lt;A HREF=ficheemulcons.aspx?NomEmul=Nostalgia%20NES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;1.09.1&lt;br/&gt;- several bug fixes&lt;br/&gt;1.09.0&lt;br/&gt;- added possibility of locating ROM folders manually&lt;br/&gt;- added possibility of changing screen size &amp; position (PRO feature)&lt;br/&gt;- added fast forward speed settings&lt;br/&gt;- fixed many various bugs&lt;br/&gt;1.08.6&lt;br/&gt;- added an option to disable fast forward toggling&lt;br/&gt;- fixed battery state saving</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>GameEx 19.54</title>
<pubDate>07/11/2025</pubDate>
<description>C'est un frontend graphique pour MAME, Zinc, Daphne, PC Games mais il permet egalement de faire pas mal de choses comme lire des fichiers video en Home Theater ou ecouter les radios internet lire ses news ou faire du karaoke
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=GameEx&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;GameEx 19.08&lt;br/&gt; To allow old Windows versions whilst supporting the latest .net runtime – Windows 10 and 11 will now run GameEx under .net 8. The .net 8 Windows desktop runtime will be installed as part of the setup.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Fixes Gamebase support.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Knytt Stories DS 1.0a</title>
<pubDate>25/10/2016</pubDate>
<description>Knytt Stories is a freeware platform game made by Nicklas 'Nifflas' Nygren The game include several short levels ('stories'), and there are many new stories created by the community that anyone can play. 
As a tribute to this great game, we have developed a (free) DS version of it - Knytt Stories DS
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Knytt%20Stories%20DS&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>MAMEP GUI 1.59r5319</title>
<pubDate>04/06/2016</pubDate>
<description>Encore une interface graphique pour MAME, en particuliers Mame Plus. Il gère de nombreux langages et met les jeux dans la langue du système. Le 64 bits est pris en charge par le logiciel.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=MAMEP%20GUI&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 1.4.9e&lt;br/&gt;- Ajout d'une traduction française.&lt;br/&gt;- Ajout d'une licence du code source à la boîte de dialogue About.&lt;br/&gt;- Planification d'un journal de bord pour l'interface graphique.&lt;br/&gt;- Correction d'un crash lors de la restauration des filtres personnalisés.&lt;br/&gt;- Ajout d'une boîte de message d'erreur lorsque le noyau de MAME se comporte anormalement. &lt;br/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>MAME history.dat 1.74b</title>
<pubDate>04/06/2016</pubDate>
<description>Un super travail: voici la base ou sont stockées toutes les informations sur les jeux vidéos émulés dans MAME. MAME récupère les infos de ce fichier pour donner des informations sur le jeu.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=MAME%20history.dat&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>FTX3 1.67b</title>
<pubDate>26/08/2015</pubDate>
<description>FTX3 est un frontend qui vous permet de jouer à 50 consoles et systemes différents, de lire des videos et de lire de la musique
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=FTX3&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;What News on Ftx3 1.67B&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ADD :&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;-Add scanlines Effects to KEGAF (sms, megadrive , 32x)&lt;br/&gt;-Add choice D3D or OPENGL for Dolphin emulator&lt;br/&gt;-Add Customisation tool for Ftx3 V2&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;BUGS:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;-Correct down black strip on video game preview.(V1)&lt;br/&gt;-Correct problems on screen effect to KEGAF , now work :) !!!!&lt;br/&gt;-Correct position of screen Button when launch console type remplacements (V2)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>MedGUI 1.9.99.9.5</title>
<pubDate>14/08/2015</pubDate>
<description>C'est une interface pour Mednafen. La version 1.40 fonctionne sur la version 0.9.14 de Mednafen.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=MedGUI&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v1.990&lt;br/&gt;- Add number of file inside multiple archive (.rar and .7z) and file dimension of selected file&lt;br/&gt;- Add .gsf and .wsr sound file&lt;br/&gt;- Add .ape and .mpc sound support to converter audio file&lt;br/&gt;- Force sound converter to select correct output processed file&lt;br/&gt;- Update converter with last sox library, monkey audio converter and mpc converter&lt;br/&gt;- Small bugfix&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;v1.985&lt;br/&gt;- Rewrite last used rom to prevent error in medguisimple rom name&lt;br/&gt;- New clean buggy icon&lt;br/&gt;- Fixed a bug in NES ntsc presets&lt;br/&gt;- Fixed storage setting for blur option&lt;br/&gt;- Fixed "minimized at launch" options (was caused more problems)&lt;br/&gt;- Added a popup box to select CUE file console type (ready to future console support)&lt;br/&gt;- Fixed a problem to detect a cue file at launch (in simple mode)&lt;br/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Hardcade 3.2.7d</title>
<pubDate>08/02/2015</pubDate>
<description>Hardcade est un FrontEnd Multi-émulateurs pour borne d'arcade avec PC intégré sous Windows ou tout simplement pour PC sous Windows, il supporte les systemes de jeux d'arcade ainsi que les consoles de jeux. Il permet de cacher windows et d'avoir une seule et unique interface pour jouer à vos jeux d'arcade et consoles favoris. Il se pilote entièrement avec le joystick ou le clavier. 
 Bien qu'adapté pour être utilisé dans une borne d'arcade ou dans un PC dédié à l'émulation, vous pouvez tout aussi bien l'utiliser sur un PC de bureau ou familial afin de le piloter avec le joypad ou le clavier. Le développement de Hardcade est concentré et étudié spécifiquement pour chaque émulateur qu'il supporte !
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Hardcade&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;version 3.2.7d. Changelog:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Correction de deux bug dans config.exe pour Winkawaks et Sega Model 2, le chemin des roms ne s'enregistrait &lt;br/&gt;plus dans les fichiers de config ini suite à des modifications, ce bug est maintenant résolu.&lt;br/&gt;- Correction d'un bug dans hardcace.exe pour ZiNC , la fenêtre de zinc restait en arrière plan selon les config pc.&lt;br/&gt;- Rajout du skin Sega Genesis dans le dossier skin. Note: lorsque vous ajoutez la Sega Megadrive, le skin sélectionné&lt;br/&gt;par défaut est l'européen. pour choisir le skin Sega Genesis ouvre config =&gt; onglet "Layout chemin".&lt;br/&gt;Les skins se trouvent dans le dossier "hardcade\skins\"&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;version 3.2.7c. Changelog:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Correction d'un bug pour Demul , correction dans FullscreenEmul parfois Demul ne basculait pas sur Fullscreen.&lt;br/&gt;- Correction d'un Bug dans config.exe onglet list roms pour Winkawaks la liste des roms ne se sauvegardait pas.&lt;br/&gt;- Réduction du timing à 3 secondes avant de pouvoir relancer un jeu lorsqu'on vient d'en sortir.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;version 3.2.7b. Changelog:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Mise en place d'un timing afin déviter de lancer ou sortir d'un jeu trop rapidement pour éviter des bug d'émulateurs, notamment avec Nestopia qui est un peu capricieux à ce niveau.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;version 3.2.7a. Changelog:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Correction d'un bug qui ralentissait le défilement de la liste des jeux. &lt;br/&gt;Ce bug est maintenant résolu et la le défilement est plus rapide et plus fluide.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;version 3.2.7. Changelog:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Support des thèmes visuels Windows pour l'interface config.exe&lt;br/&gt;- Traduction Anglais / Français Ajout de l'onglet "Langage" et liste déroulante pour choisir la langue.&lt;br/&gt;- Désormais la possibilité d'affecter n'importe quelles touches directionnel au joystick usb pour controler l'interface, permet en outre de supprimer Joytokey, concerne les utilisateurs de X-Arcade entre autres.&lt;br/&gt;- correction d'un bug dans config.exe onglet "game system" le champs extension du media ne se chargeait pas au démarrage de l'application.&lt;br/&gt;- Ajout dans l'onglet "préférences", possibilité de régler un timing en secondes avant de rendre le menu transparent.&lt;br/&gt;- Correction de quelques petits bug.&lt;br/&gt;- Optimisation et révision du code de toute l'application.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emulators Organizer 6</title>
<pubDate>08/02/2015</pubDate>
<description>Un super programme qui vous permet de gérer vos roms (jeux) et émulateurs et de lancer vos jeux par l'émulateur choisi depuis l'interface d'Emulators Organizer. Il vous permet également d'ajouter du texte, des images comme les screenshot de jeux.. Bref un bon logiciel.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Emulators%20Organizer&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Emulators Organizer rebuild with optimized code, expect more performance and even more amazing experience.&lt;br/&gt;Added information container tabs for each console.&lt;br/&gt;Added create theme for each console, playlists group ..etc, your profile can be more customizable than ever !&lt;br/&gt;Added dynamic tab browser; ability to change information container tab location via drag-and-drop, no more 6 tabs limit.&lt;br/&gt;Added the categories tab which allows to use categories feature whatever the selection, it was limited to consoles only in old versions.&lt;br/&gt;Added the launch options tab instead of the emu panel.&lt;br/&gt;Feature from old EO stand still: compression tool, rename related files, import/export databases ...etc&lt;br/&gt;Improved EO interface generally, you'll notice the difference at the first look.&lt;br/&gt;Fixed a lot of bugs from old version.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>ClrMame Pro 4.05</title>
<pubDate>24/12/2014</pubDate>
<description>Un frontend Mame tres complet! Compatible Vista et 64Bits. CLRM signifie Cool Little Rom Manipulation.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=ClrMame%20Pro&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;4.016&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;So what will change if you scan your MAME set with the new cmpro version: – unmerged sets: (you don’t use this for MAME, do you…), nothing changes… – split merged sets: you will see some wrong placed roms now since clrmame did not kill parent/clone relationships – full merged sets: you will see several wrong named roms (due to hash collisions)&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;misc: Changed the way how hash collisions are handled. A hash collision happens when you got identically named files with different hashes within a parent/clone relationship. In the past cmpro either removed the parent/clone relationship completely or you were forced to split merged mode. Now, in case of a hash collision *and* only if switch to full merged sets (scanner, rebuilder or merger), the rom names of the clones will be switched to a naming convention which you can select. Default is setname\romname. You can select the naming in profiler options ‘Naming pattern’. A flyover tells you which variables you can use there. %1 (plus something else) is mandatory here. Again, only if full merged mode and hash collisions are active. You also got an option there to say how many files get renamed. Either only the single hash collision clone file, or all files in this clone set or all clone files in all clones of this parent clone relationship.&lt;br/&gt;added: added option (Settings screen) to allow a full merge mode which ALWAYS stores parent/clones the way described above, no matter if a hash collision is there or not. This is the « hash collision name » mode. If you’re using this, the upper mentioned selection of files which get renamed is obsolete. In this mode all clone files in the parent clone relationship are renamed.&lt;br/&gt;added: batcher rebuilder option « never compress files » which allows you to create unpacked sets&lt;br/&gt;removed: « Possible wrong nodump definition found » cleanup step prompt. It’s actually a special case of hash collision and so it’s handled the same way as other collisions.&lt;br/&gt;misc: some intern changes so that you got theoretically 32k path length support (Hello Tosec..) If you need such long paths, you need to add « \\?\ » in front of your rom/sample/add/rebuilder source/destination/etc paths.. So for example: \\?\E:\temp\this is a long folder name right or wrong blabalbalblablablablabalabl\&lt;br/&gt;misc: updated to latest unrar dlls&lt;br/&gt;misc: merger works with subfolders&lt;br/&gt;misc: « double roms detector » during parsing handles weird merge tag combinations better&lt;br/&gt;misc: « double setname » is also performed when you’re using « release » elements and switch modes&lt;br/&gt;fixed: belongs_to_parent check fails on 0-byte files&lt;br/&gt;fixed: weird messages when you enable the clone but disable its parent in full merged mode&lt;br/&gt;fixed: remove obsolete wrong merging or missing set messages (which normally get removed in 2nd scan)&lt;br/&gt;fixed: adding sampleonly sets may cause issues when you got softwarelist which share the setname</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Amigame 2.1</title>
<pubDate>17/08/2014</pubDate>
<description>Un frontend Amiga pour l'emulateur WinUAE. Il permet de faire tourner les roms plus vite. Une base de donnees permet de parametrer les fonctionnalites.
&lt;A HREF=FicheUtils.aspx?NomUtil=Amigame&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir la Fiche&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;v 2.0&lt;br/&gt;- Support multi langues : français, anglais, italien, polonais, espagnol et allemand&lt;br/&gt;- Nouvelle interface avec deux habillages différents&lt;br/&gt;- Base de données incrémentée d’informations supplémentaires&lt;br/&gt;- Visualisations des D7 d’origines, de la boîte, de l’écran du jeu, de sa vidéo.&lt;br/&gt;- Nouveau lecteur audio&lt;br/&gt;- Scanner automatique d’ADF et de WHDLoad&lt;br/&gt;- Articles sur le jeux et test on-line&lt;br/&gt;- Notations personnelles de vos jeux et classement&lt;br/&gt;- Sauvegarde de vos données et préférences&lt;br/&gt;- 1724 jeux pré-configurés et testés&lt;br/&gt;- 324 scans d’articles de revues de l’époque&lt;br/&gt;- 353 liens de téléchargements légaux&lt;br/&gt;- Recherche de jeu par graphiste, musicien, codeur, éditeur, année, etc.&lt;br/&gt;- Mises à jour automatiques&lt;br/&gt;- Et plus encore</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Wii Sports Resort Nintendo 2009</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Wii Sports Resort est la suite directe de Wii Sports. Il se déroule sur l’île fictive de Wuhu Island, déjà connue des joueurs Nintendo.
Le jeu a été conçu pour exploiter pleinement le Wii MotionPlus, offrant une détection de mouvements beaucoup plus précise que son prédécesseur.

L’objectif est simple : proposer une expérience sportive accessible, fun et conviviale, aussi bien en solo qu’en multijoueur local.
Le jeu propose une variété de sports et d'activités amusantes à jouer en solo ou en multijoueur. Chaque sport est une expérience unique et engageante.
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Wii%20Sports%20Resort&amp;NomConsole=Wii&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/Wii/WiiSportResortJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Trojan Nintendo 1986</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Trojan est un jeu d'action/plateforme développé par Capcom et sorti sur Nintendo NES en 1986. Dans ce jeu, vous incarnez un guerrier solitaire qui se bat contre une armée maléfique afin de sauver la princesse. Vous traversez cinq niveaux remplis d'ennemis variés, de pièges et de boss redoutables.

Le but du jeu est de vaincre les forces ennemies à travers les différents niveaux et d'atteindre la fin pour sauver la princesse. Trojan propose une expérience de jeu intense, où les réflexes, la précision et la maîtrise des mouvements sont essentiels. Vous disposez d'une épée pour attaquer les ennemis, d'un bouclier pour vous protéger des projectiles et de la possibilité de sauter et de grimper pour traverser les obstacles.
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Trojan&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/NES/TrojanJaquette3D.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Tiger-Heli Taito-Akklaim 1985</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Vous êtes Tiger-Heli, un hélico armé juqu'aux dents qui part accomplir une mission quelconque en se frayant un chemin parmi les bateaux ennemis et les tanks.
Votre hélico peut lancer autant de missiles que vous voulez par contre vous ne pouvez lancer que 2 bombes qui détruisent tout à l'écran.
Vous pouvez également prendre des options et otamment des petits hélicos qui se collent au vôtre et vous permettent d'avoir un tir supplémentaire et une portée plus étendue. Vous pouvez avoir jusqu'à deux hélicos. Quand vous le prenez ou quand vous le perdez, la musique change, c'est sympa!

Apprendre les différents types d'ennemis et comment ils attaquent : Dans Tiger Heli, il y a une variété d'ennemis qui ont chacun leur propre style d'attaque. Apprendre comment chaque ennemi attaque et se déplace peut vous aider à mieux anticiper et esquiver leurs attaques.

Utiliser les bonus : Tout au long du jeu, il y a des bonus disponibles qui peuvent vous aider à améliorer votre score et votre survie. Par exemple, les icônes "S" augmentent votre vitesse de déplacement, tandis que les icônes "B" améliorent votre puissance de feu.

Utiliser les bombes : Les bombes peuvent être un excellent outil pour se débarrasser de nombreux ennemis à la fois ou pour sortir de situations difficiles. N'oubliez pas que vous avez un nombre limité de bombes, donc utilisez-les avec parcimonie.

Expérimenter avec les différents types de tirs : Il y a trois types de tirs disponibles dans Tiger Heli : le tir simple, le tir à triple projectile et le tir en éventail. Expérimentez avec chacun de ces types de tirs pour voir celui qui convient le mieux à votre style de jeu.

Sauvegarder les hélicoptères alliés : Au fil du jeu, vous rencontrerez des hélicoptères alliés qui volent à vos côtés et vous aident à combattre les ennemis. Essayez de les sauvegarder autant que possible, car ils peuvent être très utiles dans les niveaux difficiles.

Éviter les tirs ennemis : Les tirs ennemis peuvent venir de toutes les directions, alors soyez prêt à esquiver rapidement. Gardez un œil sur les ennemis qui tirent sur vous et utilisez les mouvements de votre hélicoptère pour éviter les tirs.

Jouer avec un ami : Tiger Heli est un jeu coopératif, alors jouez avec un ami pour une expérience encore plus amusante. Vous pouvez travailler ensemble pour éliminer les ennemis et sauvegarder les hélicoptères alliés.
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Tiger-Heli&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/NES/Tiger-HeliJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy Taito 1991</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>The Flintstones: The Rescue of Dino &amp; Hoppy sur NES est un joyau caché du catalogue Nintendo 8 bits, un test de jeu qui ravira les amateurs de platformers rétro et les nostalgiques de la série animée Hanna-Barbera. Édité par Taito en 1991, ce titre licencié sort du lot parmi les adaptations souvent médiocres de cartoons. Ici, Fred Flintstone endosse le rôle de héros musclé pour sauver Dino et Hoppy, kidnappés par le perfide Dr. Butler qui veut les exposer dans son zoo intergalactique. Pour y parvenir, Fred doit collecter les pièces de la machine à remonter le temps du Grand Gazoo, détruite par le vilain, et voyager à travers différentes époques : le présent à Bedrock, le futur avec les Jetsons, l'ère des dinosaures et même une base lunaire !
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=The%20Flintstones:%20The%20Rescue%20of%20Dino%20&amp;%20Hoppy&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/NES/flintsoneJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>The Battle of Olympus Nintendo 1988</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Orphée est le héros de ce jeu basé sur la mythologie grecque. Son grand amour s'appelle Hélène. Mais un jour, elle est piquée par un serpent et changée en pierre. Dites plutôt que c'est Médusa qui s'est chargée d'elle!!

Orphée est mort de chagrin pour sa belle et la pleure durant 3 nuits et 3 jours. C'est alors que la déesse Aphrodite, émue par sa tristesse lui révèle qu' Hélène n'est pas mort mais qu'elle est retenue par Hadès et lui suggère de voler à son secours.

Voila notre héros parti dans sa quête pour délivrer sa belle. Le jeu se déroule en vue de profil. C'est un pur jeu de plate-forme. Notre héros doit se rendre chez l'habitant pour collecter des indices qui l'aideront à avancer dans son aventure. Bien sûr, il est armé d'une épée et devra se frayer un chemin en combattant pour atteindre le village suivant.
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=The%20Battle%20of%20Olympus&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/NES/BattleOfOlympusJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Super Smash Bros Nintendo 2014</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Qui ne connaît pas Super Smash Bros vous pouvez jouer jusqu'à 8 joueurs configurer des figurines amiibo peuvent apparaître dans le jeu en tant que partenaire ou adversaire copier des combattants personnalisé d'une version à une autre car maintenant il est disponible sur Wii u et vous pouvez aussi jouer sur Nintendo switch
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Smash%20Bros&amp;NomConsole=Wii%20U&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/Wii%20U/SuperSmashBrosJaquette.png height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Super Pang Mitchell-Capcom (USA) 1992</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Super Pang (connu en Amérique du Nord sous le titre Super Buster Bros.) reprend la formule arcade classique de la série Pang : des bulles rebondissantes envahissent l’écran et le joueur, équipé d’un grappin/arme, doit les éclater. Chaque bulle, une fois touchée, se divise en plus petites bulles jusqu’à ce qu’elles disparaissent complètement. L’objectif est simple et immédiat : nettoyer l’écran pour passer au tableau suivant sans se faire toucher. Les environnements servent essentiellement de toile de fond — villes et sites exotiques représentent le “tour du monde” du mode principal — mais certains niveaux intègrent des obstacles (murs, plateformes, échelles) qui complexifient la trajectoire des bulles.

Le jeu propose deux modes complémentaires : le mode Tour du monde (progression par séries de tableaux thématiques) et le mode Panic (une suite de stages rapides et souvent plus difficiles, conçue pour tester l’endurance et le score). Cette double offre donne une impression de volume : le mode Tour comprend une quarantaine de niveaux aux décors variés, tandis que le mode Panic multiplie les tableaux courts et intenses, près d’une centaine selon les tests. Malgré cela, la répétitivité inhérente au concept — éclater, esquiver, éclater encore — reste le cœur du gameplay.

Super Pang s’adresse autant aux joueurs cherchant des sessions courtes et fun qu’aux amateurs de scoring. Les power-ups (vitesse, armes améliorées, extra life) ponctuent l’action et offrent des stratégies : certains items aident à nettoyer rapidement un écran, d’autres incitent au jeu défensif. La gestion du placement, du saut et du tir/ grappin est primordiale : la sensation d’adressabilité est franche — on voit immédiatement quand on a mal évalué une trajectoire.

Sur la durée, le jeu peut paraître répétitif si l’on n’embrasse pas l’aspect scoring, mais la présence du mode Panic et des niveaux classés par difficulté rallonge l’intérêt pour qui veut maîtriser les patterns. Enfin, certaines versions SNES limitent le mode deux joueurs au tour par tour, ce qui peut décevoir les fans du jeu d’arcade original qui attendaient du coopératif simultané.
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Pang&amp;NomConsole=SNES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/SNES/SuperPang-Jaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Super Mario World Nintendo 1993</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Comme dans tous les Mario, une fois de plus, l'infâme Bowser a enlevé la princesse Peach. Pareillement que dans Super Mario 3 sur NES, il a établi 7 de ses généraux sur 7 châteaux, le 8ème étant gardé par Bowser.
Mario va donc devoir parcourir les 72 niveaux de ce jeu pour aller délivrer la Princesse. Parfois, vous devrez débloquer certains secrets dans certains niveaux pour pouvoir continuer votre aventure. Par exemple, dans le monde 1, il y a des blocs a activer en poussant sur un switch dans un niveau plus loin, ce qui va vous permettre de passer au niveau suivant.
On retrouve l'esprit plate-formes de Mario qui a fait le succès du jeu. Il y a de nouveaux ennemis, les blocs "?" sont aussi bien là, il peuvent même maintenant avoir des ailes, ce qui complique la tache pour les attraper.
Mario possède un nouveau pouvoir, la cape quand il attrape une plume. Cela lui permet de voler. Il peut aussi tourbillonner sur lui-même (la SNES a plus de boutons que la NES, du coup, les programmeurs en ont profité).Le fait de tourbillonner lui permet de casser des blocs au sol, ce qui lui permet d'accéder à des niveaux cachés.
En parlant de niveaux cachés, il y en toujours autant dans cet opus. Mario peut toujours emprunter les tuyaux pour atteindre des lieux secrets ou trouver des raccourcis.

&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20World&amp;NomConsole=SNES&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/SNES/SMWJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Super Mario Odyssey Nintendo 2017</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Mario et sa casquette magique, Cappy, découvrent que la Princesse Peach est enlevée par Bowser qui prévoit de l'épouser. Mais cet enlèvement déclenche une chaîne d'aventures extraordinaires à travers des mondes entièrement nouveaux. Grâce à la mécanique révolutionnaire de possession, Mario peut capturer d'autres créatures et objets pour résoudre des énigmes et surmonter des obstacles. Chaque monde offre une expérience unique avec ses propres captures spéciales. La quête pour sauver Peach et arrêter les plans diaboliques de Bowser mène le duo à travers des paysages variés et des défis ingénieux.
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Odyssey&amp;NomConsole=Switch&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/Switch/SMOdysseyJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Super Mario Maker Nintendo 2016</title>
<pubDate>04/04/2026 03:02:38</pubDate>
<description>Après la version sortie sur Wii U, Mario maker arrive sur la 3DS. Petit point de déception on ne peut pas importer les niveaux créés sur la Wii U vers la 3DS et vice versa. Dommage. Des développeurs y travaillent...
En tout cas, cela ne vous empêchera pas de vous amuser.

L'écran de la 3DS a bien été exploité. On teste les niveaux et on joue à Mario sur console portable.
Il y a une partie de l'écran ou figurent la liste des objets qu'on possède pour créer un niveau. On retrouve les objets classiques (briques, pièces d'or...) et il y en a plein d'autres. Vous pouvez par exemple ajouter plein de bowser cracheurs de feu.

Par contre, vous n'aurez pas tous les éléments de création dès le départ du jeu. Pour cela, il vous faudra passer par un mode story ou il y a des niveaux à terminer et il faut réaliser des missions comme ne jamais entrer dans un tuyau de tout le niveau ou récupérer tant de pièces etc...
A chaque fois que vous terminez une mission/niveau, vous débloquez un nouvel élément de création. C'est simple non?
&lt;A HREF=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Maker&amp;NomConsole=3DS&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Voir le Test du Jeu&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Jaquette src=Images/Tests/3DS/MarioMaker3DSJaquette.jpg height=240px width=180px /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - The Legend of Zelda: A Link to the Past en ligne.</title>
<pubDate>15/01/2026</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console SNES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu The Legend of Zelda: A Link to the Past. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=The%20Legend%20of%20Zelda:%20A%20Link%20to%20the%20Past&amp;NomConsole=SNES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=The%20Legend%20of%20Zelda:%20A%20Link%20to%20the%20Past&amp;NomConsole=SNES&gt;&lt;img alt=The Legend of Zelda: A Link to the Past src="/zelda-lttp-jaquette.jpg" style=height:110px; width:175px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Switch2 - Mario Tennis Fever en ligne.</title>
<pubDate>14/01/2026</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Switch2 en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Mario Tennis Fever. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Tennis%20Fever&amp;NomConsole=Switch2&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Tennis%20Fever&amp;NomConsole=Switch2&gt;&lt;img alt=Mario Tennis Fever src="/Images/Tests/Switch2/MTFSwitch2Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Switch2 - Mario Tennis Fever en ligne.</title>
<pubDate>14/01/2026</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Switch2 en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Mario Tennis Fever. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Tennis%20Fever&amp;NomConsole=Switch2&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Tennis%20Fever&amp;NomConsole=Switch2&gt;&lt;img alt=Mario Tennis Fever src="/Images/Tests/Switch2/MTFSwitch2Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Gameboy_Color - Bionic Commando: Elite Forces en ligne.</title>
<pubDate>20/12/2025</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Gameboy_Color en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Bionic Commando: Elite Forces. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Bionic%20Commando:%20Elite%20Forces&amp;NomConsole=Gameboy_Color&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Bionic%20Commando:%20Elite%20Forces&amp;NomConsole=Gameboy_Color&gt;&lt;img alt=Bionic Commando: Elite Forces src="/" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - Earthworm Jim en ligne.</title>
<pubDate>19/11/2025</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console SNES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Earthworm Jim. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Earthworm%20Jim&amp;NomConsole=SNES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Earthworm%20Jim&amp;NomConsole=SNES&gt;&lt;img alt=Earthworm Jim src="/Images/Tests/SNES/earthworthJimJaquette.jpg" style=height:110px; width:175px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - Super Pang en ligne.</title>
<pubDate>11/11/2025</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console SNES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Super Pang. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Pang&amp;NomConsole=SNES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Pang&amp;NomConsole=SNES&gt;&lt;img alt=Super Pang src="/Images/Tests/SNES/SuperPang-Jaquette.jpg" style=height:110px; width:175px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Wii - Super Mario Galaxy 2 en ligne.</title>
<pubDate>17/05/2023</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Wii en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Super Mario Galaxy 2. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Galaxy%202&amp;NomConsole=Wii&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Galaxy%202&amp;NomConsole=Wii&gt;&lt;img alt=Super Mario Galaxy 2 src="/Images/Tests/Wii/SuperMarioGalaxy2Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Castlevania 3 - Dracula s curse en ligne.</title>
<pubDate>15/02/2023</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Castlevania 3 - Dracula s curse. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Castlevania%203%20-%20Dracula%20s%20curse&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Castlevania%203%20-%20Dracula%20s%20curse&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Castlevania 3 - Dracula s curse src="/Images/Tests/NES/Castlevania03-Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Wii U - Super Smash Bros en ligne.</title>
<pubDate>29/10/2022</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Wii U en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Super Smash Bros. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Smash%20Bros&amp;NomConsole=Wii U&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Smash%20Bros&amp;NomConsole=Wii U&gt;&lt;img alt=Super Smash Bros src="/Images/Tests/Wii U/SuperSmashBrosJaquette.png" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Castlevania 2 - Simon s Quest en ligne.</title>
<pubDate>14/09/2022</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Castlevania 2 - Simon s Quest. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Castlevania%202%20-%20Simon%20s%20Quest&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Castlevania%202%20-%20Simon%20s%20Quest&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Castlevania 2 - Simon s Quest src="/Images/Tests/NES/Castlevania02Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Mario Kart : Le prochain jeu pourrait être "victime du succès du titre actuel".</title>
<pubDate>07/09/2022</pubDate>
<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La s&amp;eacute;rie Mario Kart f&amp;ecirc;te son 30e anniversaire ce week-end.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La franchise de jeux vid&amp;eacute;o de course la plus populaire de tous les temps a commenc&amp;eacute; par un concept simple. En 1992, Nintendo a lanc&amp;eacute; Super Mario Kart sur sa console Super Nintendo Entertainment System (SNES).&amp;nbsp;Le jeu est produit par le cr&amp;eacute;ateur de Super Mario, Shigeru Miyamoto, et fait suite &amp;agrave; la sortie de F-Zero, une autre s&amp;eacute;rie de course populaire qui fait ses d&amp;eacute;buts sur la console, mais en tant qu&amp;#39;exp&amp;eacute;rience solo, la soci&amp;eacute;t&amp;eacute; veut aller plus loin.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;L&amp;#39;&amp;eacute;quipe de d&amp;eacute;veloppement a entrepris de cr&amp;eacute;er un jeu de course &amp;agrave; deux joueurs qui affichait simultan&amp;eacute;ment les deux joueurs sur le m&amp;ecirc;me &amp;eacute;cran de jeu. Mais en raison des limitations de la SNES, il n&amp;#39;aurait pas &amp;eacute;t&amp;eacute; possible d&amp;#39;illustrer les grandes vitesses futuristes de F-Zero, il fallait donc ralentir un peu les choses.&amp;nbsp;Ils ont donc d&amp;eacute;cid&amp;eacute; d&amp;#39;utiliser des karts. Cependant, il n&amp;#39;&amp;eacute;tait pas pr&amp;eacute;vu &amp;agrave; l&amp;#39;origine de mettre en sc&amp;egrave;ne Mario, la princesse Peach et leurs amis. Quelques mois apr&amp;egrave;s le d&amp;eacute;but du d&amp;eacute;veloppement, alors qu&amp;#39;ils disposaient d&amp;#39;un prototype de deux karts repr&amp;eacute;sentant des coureurs g&amp;eacute;n&amp;eacute;riques en salopettes, ils ont d&amp;eacute;cid&amp;eacute; de voir &amp;agrave; quoi ressemblerait Mario dans le jeu. Selon Miyamoto, tout le monde &amp;eacute;tait d&amp;#39;accord pour dire que le jeu &amp;eacute;tait plus beau avec l&amp;#39;inclusion de leur c&amp;eacute;l&amp;egrave;bre mascotte et c&amp;#39;est ainsi que la s&amp;eacute;rie Mario Kart est n&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.emuljour.net/FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Kart%208&amp;amp;NomConsole=Wii%20U" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Mario Kart 8" src="Images/Tests/Wii U/MarioKart8-02.jpg" style="border-style:solid; border-width:1px; float:left; height:175px; margin:1px; width:300px" /&gt;&lt;/a&gt;L&amp;#39;analyste industriel Serkan Toto de Kantan Games d&amp;eacute;crit le titre comme un &amp;quot;vendeur de syst&amp;egrave;me&amp;quot; pour la SNES. &amp;quot;D&amp;eacute;j&amp;agrave; &amp;agrave; l&amp;#39;&amp;eacute;poque, Nintendo exploitait la marque Mario&amp;quot;, dit-il &amp;agrave; la BBC. &amp;quot;Ils ont donc mis Mario pour vendre plus de copies du jeu qu&amp;#39;avec, par exemple, un nouveau personnage qu&amp;#39;ils auraient d&amp;ucirc; inventer. &amp;quot;Il &amp;eacute;tait en fait tr&amp;egrave;s logique de mettre des personnages de l&amp;#39;univers Mario dans ce jeu de course&amp;quot;.&amp;nbsp;Les power-ups - qui sont d&amp;eacute;sormais synonymes de la s&amp;eacute;rie - &amp;eacute;taient l&amp;agrave;, notamment la possibilit&amp;eacute; de lancer des coquillages et des bananes pour g&amp;ecirc;ner les adversaires, ainsi que de collecter des pi&amp;egrave;ces pour augmenter la vitesse.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Il comprenait &amp;eacute;galement un mode bataille dans lequel les joueurs tentent de faire &amp;eacute;clater les ballons de leurs adversaires dans des environnements plus ouverts, ce qui reste un &amp;eacute;l&amp;eacute;ment populaire de la s&amp;eacute;rie.&amp;nbsp;Trente ans plus tard, le plaisir de jouer entre amis ou en famille reste une part importante du charme de Mario Kart.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L&amp;#39;histoire continue&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Apr&amp;egrave;s le premier jeu, Nintendo a sorti au moins un nouveau titre sur presque toutes ses consoles ult&amp;eacute;rieures, ainsi que divers titres d&amp;eacute;riv&amp;eacute;s, dont un jeu mobile.&amp;nbsp;Mario Kart 8 Deluxe sur la Nintendo Switch est le dernier opus de la s&amp;eacute;rie principale.&amp;nbsp;Au total, pr&amp;egrave;s de 168 millions d&amp;#39;exemplaires ont &amp;eacute;t&amp;eacute; vendus dans le monde et elle reste la s&amp;eacute;rie de jeux d&amp;eacute;riv&amp;eacute;s de Mario la plus populaire.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En ce qui concerne les jeux de course, en termes de ventes, de statut ou d&amp;#39;impact sur le genre, il est difficile d&amp;#39;en imaginer un plus influent que la s&amp;eacute;rie Mario Kart.&amp;nbsp;La popularit&amp;eacute; du jeu a entra&amp;icirc;n&amp;eacute; la cr&amp;eacute;ation de plusieurs concepts similaires par d&amp;#39;autres d&amp;eacute;veloppeurs, comme Sonic &amp;amp; Sega All-Stars Racing et Crash Team Racing, pour n&amp;#39;en citer que quelques-uns.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Plaintes des fans&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Mario Kart 8 Deluxe sur la Nintendo Switch est la derni&amp;egrave;re sortie de la s&amp;eacute;rie principale et, en f&amp;eacute;vrier 2022, un &amp;quot;Booster Course Pass&amp;quot; payant a &amp;eacute;t&amp;eacute; annonc&amp;eacute; pour le jeu. Ce pack de t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargement (connu dans l&amp;#39;industrie sous le nom de contenu t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargeable, ou DLC) apportera finalement un total de 48 parcours suppl&amp;eacute;mentaires, en six tranches. Les nouveaux circuits comprendront des classiques de l&amp;#39;histoire de la s&amp;eacute;rie, ainsi que plusieurs nouveaux circuits.&amp;nbsp;Cette version doublant le nombre de circuits disponibles, une grande partie de la communaut&amp;eacute; des joueurs a estim&amp;eacute; qu&amp;#39;il s&amp;#39;agissait d&amp;#39;un bon rapport qualit&amp;eacute;-prix et a salu&amp;eacute; cette mise &amp;agrave; jour. Cependant, certains ont &amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;eacute;&amp;ccedil;us par l&amp;#39;absence d&amp;#39;une nouvelle entr&amp;eacute;e dans la franchise principale, cinq ans apr&amp;egrave;s la sortie de Mario Kart 8 Deluxe.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;De plus, lorsque le premier lot de cours DLC est sorti, tous les joueurs n&amp;#39;ont pas &amp;eacute;t&amp;eacute; satisfaits.&amp;nbsp;La franchise Mario Kart a donn&amp;eacute; naissance &amp;agrave; une pl&amp;eacute;thore de produits d&amp;eacute;riv&amp;eacute;s en plus du jeu lui-m&amp;ecirc;me.&amp;nbsp;Certains se sont plaints que les circuits suppl&amp;eacute;mentaires n&amp;#39;avaient pas la qualit&amp;eacute; du contenu original du jeu, tandis que d&amp;#39;autres ont affirm&amp;eacute; qu&amp;#39;un trop grand nombre de ces nouveaux parcours avaient &amp;eacute;t&amp;eacute; port&amp;eacute;s depuis l&amp;#39;application mobile Mario Kart Tour, apportant avec eux le style artistique de ce jeu.&amp;nbsp;Oliver Mackenzie d&amp;#39;Eurogamer a d&amp;eacute;clar&amp;eacute; dans le cadre de son examen approfondi : &amp;quot;Les meilleurs circuits de MK8 combinent des s&amp;eacute;ries de virages rapides et difficiles &amp;agrave; n&amp;eacute;gocier avec des sections anti-gravit&amp;eacute; &amp;eacute;tendues, de multiples routes viables et des dangers. &amp;quot;La plupart des nouveaux circuits sont plus calmes en comparaison, avec des trac&amp;eacute;s plus calmes, des caract&amp;eacute;ristiques moins int&amp;eacute;ressantes et peu de transformations de v&amp;eacute;hicules.&amp;quot;Le simple portage des circuits mobiles sans modifications majeures signifie qu&amp;#39;ils ne correspondent pas particuli&amp;egrave;rement bien aux concepts de gameplay de Mario Kart 8.&amp;quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Suite &amp;agrave; la r&amp;eacute;cente sortie de la deuxi&amp;egrave;me vague, dans la conclusion de sa critique, Ollie Reynolds de Nintendo Life a d&amp;eacute;clar&amp;eacute; : &amp;quot;En fin de compte, la deuxi&amp;egrave;me vague de Mario Kart 8 Deluxe n&amp;#39;est pas tout &amp;agrave; fait &amp;agrave; la hauteur.&amp;nbsp;&amp;quot;Nous savons que nous avons critiqu&amp;eacute; ces circuits &amp;agrave; gauche, &amp;agrave; droite et au centre, mais quand il s&amp;#39;agit de Mario Kart, nous avons des crit&amp;egrave;res assez &amp;eacute;lev&amp;eacute;s, vous savez.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cependant, aucun des morceaux propos&amp;eacute;s n&amp;#39;est franchement mauvais ; la plupart d&amp;#39;entre eux ont juste l&amp;#39;impression d&amp;#39;&amp;ecirc;tre du remplissage de &amp;#39;b-side&amp;#39; par rapport aux morceaux principaux cr&amp;eacute;&amp;eacute;s sp&amp;eacute;cifiquement pour Mario Kart 8&amp;quot;. &amp;quot;Il faut aussi se rappeler la situation dans son ensemble : nous avons maintenant 16 nouveaux parcours pour Mario Kart 8 Deluxe et nous n&amp;#39;en sommes m&amp;ecirc;me pas encore &amp;agrave; la moiti&amp;eacute;. Nous avons encore du chemin &amp;agrave; parcourir&amp;quot;.Avec de nouveaux parcours sortant p&amp;eacute;riodiquement jusqu&amp;#39;&amp;agrave; la fin de 2023, une suite au jeu le plus vendu de la s&amp;eacute;rie jusqu&amp;#39;&amp;agrave; pr&amp;eacute;sent avant cette date est peu probable.&amp;nbsp;Nintendo n&amp;#39;a pas souhait&amp;eacute; faire de commentaire sur cet article.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;Agrave; part Mario Kart Live : Home Circuit, un jeu de r&amp;eacute;alit&amp;eacute; augment&amp;eacute;e o&amp;ugrave; une voiture-jouet radiocommand&amp;eacute;e fait la course autour de la maison du joueur tout en diffusant les vid&amp;eacute;os des cam&amp;eacute;ras embarqu&amp;eacute;es directement dans le jeu vid&amp;eacute;o, il n&amp;#39;y a pas eu de titre de sortie original depuis 2014 - avec Mario Kart 8 Deluxe essentiellement une mise &amp;agrave; jour am&amp;eacute;lior&amp;eacute;e sur Nintendo Switch du titre original Mario Kart 8 sur la Wii U.&amp;nbsp;Un autre jeu &amp;agrave; grand succ&amp;egrave;s, Grand Theft Auto Five, n&amp;#39;a pas eu de suite officielle tout au long de l&amp;#39;&amp;egrave;re PlayStation 4 et Xbox One, sautant essentiellement une g&amp;eacute;n&amp;eacute;ration et il semble que Nintendo pourrait faire de m&amp;ecirc;me avec la Switch et Mario Kart 8.&amp;nbsp;Cependant, les deux d&amp;eacute;veloppeurs auront l&amp;#39;impression que leurs jeux ont re&amp;ccedil;u suffisamment d&amp;#39;am&amp;eacute;liorations pour rester frais. La mise &amp;agrave; jour initiale de Mario Kart 8 en version Deluxe comportait plusieurs ajouts, dont cinq personnages jouables suppl&amp;eacute;mentaires, et maintenant la sortie du DLC.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Avec GTA 5 et Mario Kart 8 dans le top 10 des jeux vid&amp;eacute;o les plus vendus de tous les temps et la sortie de GTA 5 sur PlayStation 5 et Xbox Series X en d&amp;eacute;but d&amp;#39;ann&amp;eacute;e, ils continuent &amp;agrave; g&amp;eacute;n&amp;eacute;rer des revenus importants. Il n&amp;#39;est donc pas surprenant que ni Rockstar ni Nintendo ne soient press&amp;eacute;s de sortir des suites.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle est la suite de la s&amp;eacute;rie ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En ce qui concerne une &amp;eacute;ventuelle suite &amp;agrave; Mario Kart 8 Deluxe, les joueurs devront peut-&amp;ecirc;tre attendre la sortie du successeur de la Switch.&amp;nbsp;&amp;quot;C&amp;#39;est difficile &amp;agrave; dire, mais si il y aurait une certaine distance avec Mario Kart 8, peut-&amp;ecirc;tre que la suite pourrait arriver en 2024, quelque chose comme &amp;ccedil;a...&amp;quot;Mais&amp;nbsp;si Mario Kart 9 sort avec une nouvelle console Switch, la strat&amp;eacute;gie&amp;nbsp;commerciale de Nintendo&amp;nbsp;sera certainement de lancer le nouvel opus&amp;nbsp;comme un titre de lancement, ou tr&amp;egrave;s proche du lancement&amp;quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Des fans de Mario Kart photographi&amp;eacute;s habill&amp;eacute;s comme leurs personnages pr&amp;eacute;f&amp;eacute;r&amp;eacute;s alors qu&amp;#39;ils roulent dans les rues de Tokyo.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cependant, tout nouveau jeu dans une s&amp;eacute;rie aussi populaire cherchera &amp;agrave; apporter des id&amp;eacute;es nouvelles - quelque chose que Nintendo a r&amp;eacute;ussi &amp;agrave; faire jusqu&amp;#39;&amp;agrave; pr&amp;eacute;sent, mais&amp;nbsp;l&amp;#39;un de leurs plus grands d&amp;eacute;fis est de continuer &amp;agrave; livrer en avant. Mario Kart 8 est tellement bien fait qu&amp;#39;il pourrait m&amp;ecirc;me &amp;ecirc;tre victime de son propre succ&amp;egrave;s.Certains ont entendu dire qu&amp;#39;apparemment, Nintendo a eu une nouvelle id&amp;eacute;e pour Mario Kart 9. Ils ont besoin d&amp;#39;un petit reboot pour Mario Kart 9. Nintendo n&amp;#39;est pas en train de rebooter la s&amp;eacute;rie, mais ils ont besoin d&amp;#39;un nouvel angle pour la s&amp;eacute;rie. Mario Kart 9 doit donc offrir quelque chose de nouveau parce qu&amp;#39;une simple reprise de Mario Kart 8 ne suffira probablement pas &amp;agrave; Nintendo, ni ne satisfera les fans. Il reste donc du travail &amp;agrave; la c&amp;eacute;l&amp;egrave;bre firme nipponne mais le succ&amp;egrave;s sera s&amp;ucirc;rement au rendez-vous, n&amp;#39;en doutons pas.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;https://www.youtube.com/embed/U_r4jWbcmjo&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tags: #MarioKart9, #Nintendo, #MarioKart8, #2024, #Mario, #actuswitch&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Wii U - Splatoon en ligne.</title>
<pubDate>11/05/2020</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Wii U en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Splatoon. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Splatoon&amp;NomConsole=Wii U&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Splatoon&amp;NomConsole=Wii U&gt;&lt;img alt=Splatoon src="/Images/Tests/Wii U/Splatoon-jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Soutenez le site en surfant</title>
<pubDate>03/09/2019</pubDate>
<description>&lt;p&gt;Soutenez mon site en d&amp;eacute;couvrant le navigateur Brave qui est rapide et s&amp;eacute;curis&amp;eacute;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://brave.com/emu710"&gt;Suivez ce lien.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Wine D3D</title>
<pubDate>18/05/2018</pubDate>
<description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/adolfintel/wined3d4win" target="_blank"&gt;WineD3D For Windows&lt;/a&gt;&amp;nbsp;est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL bas&amp;eacute; sur WineD3D, qui est une impl&amp;eacute;mentation presque compl&amp;egrave;te de DirectX utilis&amp;eacute;e dans Wine.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.emu-france.com/wp-content/uploads/2017/12/wined3d.png" target="_blank"&gt;&lt;img alt="&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;" src="http://www.emu-france.com/wp-content/uploads/2017/12/wined3d.png" style="height:225px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
M&amp;ecirc;me si Windows prend en charge DirectX de mani&amp;egrave;re native, l&amp;rsquo;utilisation de WineD3D peut am&amp;eacute;liorer la compatibilit&amp;eacute; avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et sup&amp;eacute;rieurs qui ne prennent pas en charge les modes d&amp;rsquo;&amp;eacute;cran 16 bits. Une autre utilisation possible est d&amp;rsquo;imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transf&amp;eacute;rer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir &amp;agrave; r&amp;eacute;&amp;eacute;crire le code de rendu.&lt;br /&gt;
Notez que WineD3D est loin d&amp;rsquo;&amp;ecirc;tre parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Des instructions sur l&amp;rsquo;utilisation des DLL sont &amp;eacute;galement incluses.&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Wii U - Mario Kart 8 en ligne.</title>
<pubDate>17/05/2018</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Wii U en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Mario Kart 8. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Kart%208&amp;NomConsole=Wii U&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Mario%20Kart%208&amp;NomConsole=Wii U&gt;&lt;img alt=Mario Kart 8 src="/Images/Tests/Wii U/MarioKart8Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu 3DS - Super Mario Maker en ligne.</title>
<pubDate>07/12/2017</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console 3DS en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Super Mario Maker. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Maker&amp;NomConsole=3DS&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Maker&amp;NomConsole=3DS&gt;&lt;img alt=Super Mario Maker src="/Images/Tests/3DS/MarioMaker3DSJaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Gameboy/Color - Super Mario Land en ligne.</title>
<pubDate>07/12/2017</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Gameboy/Color en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Super Mario Land. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Land&amp;NomConsole=Gameboy/Color&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Land&amp;NomConsole=Gameboy/Color&gt;&lt;img alt=Super Mario Land src="/Images/Tests/Gameboy/SML1-Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Low G Man en ligne.</title>
<pubDate>21/06/2017</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Low G Man. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Low%20G%20Man&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Low%20G%20Man&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Low G Man src="/Images/Tests/NES/LowGManJaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Faxanadu en ligne.</title>
<pubDate>21/06/2017</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Faxanadu. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Faxanadu&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Faxanadu&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Faxanadu src="/Images/Tests/NES/Faxanadu.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Megaman en ligne.</title>
<pubDate>18/06/2017</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Megaman. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Megaman&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Megaman&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Megaman src="/Images/Tests/NES/MegamanFR.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu 3DS - New Super Mario Bros 2 en ligne.</title>
<pubDate>15/08/2016</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console 3DS en ligne. 
&lt;BR/&gt; Il concerne le jeu New Super Mario Bros 2. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=New%20Super%20Mario%20Bros%202&amp;NomConsole=3DS&gt;ici&lt;/a&gt;
&lt;BR/&gt;
&lt;BR/&gt;
&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=New%20Super%20Mario%20Bros%202&amp;NomConsole=3DS&gt;&lt;img alt=New Super Mario Bros 2 src="/Images/Tests/3DS/JaquetteNewSuperMarioBros2.jpg" style="height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Retro Games Alpes 2016, c'est pour bientôt</title>
<pubDate>20/04/2016</pubDate>
<description>&amp;lt;p&amp;gt;Tout est dans le titre!&amp;lt;br /&amp;gt;
Le retro Game Alpes commence du 06 au 08/05 vers Grenoble.&amp;lt;br /&amp;gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.retro-game-alpes.com&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Retro&amp;quot; src=&amp;quot;/Images/RGA/RetroGames2016.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:100px; width:350px&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.retro-game-alpes.com&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Retro&amp;quot; src=&amp;quot;/Images/RGA/RetroGames2016-02.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:500px; width:500px&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Batman 2 - Return of the joker en ligne.</title>
<pubDate>21/02/2016</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. 
&lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Batman 2 - Return of the joker. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Batman%202%20-%20Return%20of%20the%20joker&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;
&lt;BR/&gt;
&lt;BR/&gt;
&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Batman%202%20-%20Return%20of%20the%20joker&amp;NomConsole=NES&gt;
&lt;img alt=Batman 2 - Return of the joker src="/Images/Tests/NES/BatmanROTJJaquette.jpg" style="height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Castlevania 2 - Simon s Quest en ligne.</title>
<pubDate>30/11/2015</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Castlevania 2 - Simon s Quest. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Castlevania%202%20-%20Simon%20s%20Quest&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Castlevania%202%20-%20Simon%20s%20Quest&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Castlevania 2 - Simon s Quest src="/Images/Tests/NES/Castlevania02Jaquette.jpg" style=height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - Super Mario World en ligne.</title>
<pubDate>01/11/2015</pubDate>
<description>&lt;p&gt;Nouveau test pour la console SNES en ligne.&lt;br /&gt;
Il concerne le jeu Super Mario World. Vous trouverez le test &lt;a href="FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20World&amp;amp;NomConsole=SNES"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20World&amp;amp;NomConsole=SNES"&gt;&lt;img alt="SuperMW" src="/Images/Tests/SNES/SMWJaquette.jpg" style="height:110px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - Street Fighter II: The world warrior en ligne.</title>
<pubDate>26/10/2015</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console SNES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Street Fighter II: The world warrior. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Street%20Fighter%20II:%20The%20world%20warrior&amp;NomConsole=SNES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Street%20Fighter%20II:%20The%20world%20warrior&amp;NomConsole=SNES&gt;&lt;img alt=Street Fighter II: The world warrior src="/Images/Tests/SNES/SFIIJaquette.jpg" style="height:110px; width:175px"/&gt;&lt;/a&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - The Battle of Olympus en ligne.</title>
<pubDate>26/08/2015</pubDate>
<description>&lt;p&gt;Nouveau test pour la console NES en ligne.&lt;br /&gt;
Il concerne le jeu The Battle of Olympus. Vous trouverez le test &lt;a href="FicheTest.aspx?Titre=The%20Battle%20of%20Olympus&amp;amp;NomConsole=NES"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="FicheTest.aspx?Titre=The%20Battle%20of%20Olympus&amp;amp;NomConsole=NES"&gt;&lt;img alt="BattleOlympus" src="/Images/Tests/NES/BattleOfOlympusJaquette.jpg" style="height:175px; width:140px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Tiger-Heli en ligne.</title>
<pubDate>06/08/2015</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Tiger-Heli. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Tiger-Heli&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Tiger-Heli&amp;NomConsole=NES&gt;&lt;img alt=Tiger-Heli src="/Images/Tests/NES/Tiger-HeliJaquette.jpg" style="height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Wii - Super Mario Galaxy en ligne.</title>
<pubDate>10/06/2015</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Wii en ligne. &lt;BR/&gt; Il concerne le jeu Super Mario Galaxy. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Galaxy&amp;NomConsole=Wii&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Galaxy&amp;NomConsole=Wii&gt;&lt;img alt=Super Mario Galaxy src="/Images/Tests/Wii/SuperMarioGalaxyJaquette.jpg" style="height:175px; width:140px"/&gt;&lt;/a&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - MegamanX en ligne.</title>
<pubDate>01/05/2015</pubDate>
<description>&lt;p&gt;Nouveau test pour la console SNES en ligne.&lt;br /&gt;
Il concerne le jeu MegamanX. Vous trouverez le test &lt;a href="FicheTest.aspx?Titre=MegamanX&amp;amp;NomConsole=SNES"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span dir="ltr" lang="fr"&gt;&lt;a href="FicheTest.aspx?Titre=MegamanX&amp;amp;NomConsole=SNES"&gt;&lt;img alt="MegamanX" src="/Images/Tests/SNES/MegaManXJaquette.png" style="height:110px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Megadrive - Sonic the Hedgehog en ligne.</title>
<pubDate>27/04/2015</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Megadrive en ligne. &amp;lt;BR/&amp;gt; Il concerne le jeu Sonic the Hedgehog. Vous trouverez le test &amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Sonic%20the%20Hedgehog&amp;amp;NomConsole=Megadrive&amp;gt;ici&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Sonic%20the%20Hedgehog&amp;amp;NomConsole=Megadrive&amp;gt;&amp;lt;img alt=Sonic the Hedgehog src=/Images/Tests/Megadrive/Sonic01-Jaquette.jpg style=height:185px; width:140px/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Solomon s key en ligne.</title>
<pubDate>15/11/2014</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &amp;lt;BR/&amp;gt; Il concerne le jeu Solomon s key. Vous trouverez le test &amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Solomon%20s%20key&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;ici&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Solomon%20s%20key&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;&amp;lt;img alt=Solomon s key src=&amp;quot;/Images/Tests/NES/SolomonsKeyJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:140px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Puzznic en ligne.</title>
<pubDate>23/10/2014</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne. &amp;lt;br/&amp;gt; Il concerne le jeu Puzznic. Vous trouverez le test &amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Puzznic&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;ici&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Puzznic&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;&amp;lt;img alt=Puzznic  src=&amp;quot;/Images/Tests/NES/PuzznicJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:140px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu SNES - F-Zero en ligne.</title>
<pubDate>09/09/2014</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console SNES en ligne.  &amp;lt;BR/&amp;gt;Il concerne le jeu F-Zero. 
Vous trouverez le test &amp;lt;a href=&amp;quot;FicheTest.aspx?Titre=F-Zero&amp;amp;NomConsole=SNES&amp;quot;&amp;gt;ici&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;

    &amp;lt;a href=&amp;quot;FicheTest.aspx?Titre=F-Zero&amp;amp;NomConsole=SNES&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;img alt=&amp;quot;F-Zero&amp;quot; src=&amp;quot;/Images/Tests/SNES/fzerojaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:110px; width:175px&amp;quot;/&amp;gt;
    &amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu Gameboy/Color - Super Mario Land 2 - The Golden coins en ligne.</title>
<pubDate>21/07/2014</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console Gameboy/Color en ligne. &amp;lt;BR/&amp;gt; Il concerne le jeu Super Mario Land 2 - The Golden coins. Vous trouverez le test &amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Land%202%20-%20The%20Golden%20coins&amp;amp;NomConsole=Gameboy/Color&amp;gt;ici&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Super Mario Land 2 - The Golden coins&amp;quot; src=&amp;quot;/Images/Tests/Gameboy/SuperMarioLand2Jaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:150px; width:150px&amp;quot;/&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Robowarrior en ligne.</title>
<pubDate>29/03/2014</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne.  Il concerne le jeu Robowarrior. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Robowarrior&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Robowarrior height=175 width=140 src="Images/Tests/NES/RobowarriorJaquette.jpg"/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Jeu NES - Nintendo World Cup en ligne.</title>
<pubDate>12/03/2014</pubDate>
<description>Nouveau test pour la console NES en ligne.  Il concerne le jeu Nintendo World Cup. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Nintendo%20World%20Cup&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=Nintendo World Cup height=175 width=140 src="Images/Tests/NES/NintendoWorldCupJaquette.jpg"/&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>New Super Mario Bros Wii</title>
<pubDate>26/01/2014</pubDate>
<description>Le premier test pour la Wii!&amp;lt;BR/&amp;gt;
Voici New Super Mario Bros wii!&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;
&amp;lt;a href=http://www.emuljour.net/FicheTest.aspx?Titre=New%20Super%20Mario%20Bros%20Wii&amp;amp;NomConsole=Wii&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;MarioBrosWii&amp;quot;  src=&amp;quot;Images/Tests/Wii/MarioWiiJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:130px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Test Super Mario 3D World</title>
<pubDate>29/12/2013</pubDate>
<description>Le premier test pour la Wii U!&amp;lt;BR/&amp;gt;
Voici Super Mario 3D World!&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;
&amp;lt;a href=http://emuljour.net/FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20World%203D&amp;amp;NomConsole=Wii%20U&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Mario3DWorld&amp;quot; src=&amp;quot;Images/Tests/Wii%20U/MarioWorld3DWiiUJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:130px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>3 jeux NES de plus</title>
<pubDate>20/12/2013</pubDate>
<description>3 nouveaux tests de jeux NES sont en ligne.
Il s&amp;#39;agit de Low G Man, Kabuki Quantum Fighter edt Snake Rattle N Roll.&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;
&amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Low%20G%20Man&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;LowGMan&amp;quot;  src=&amp;quot;Images/Tests/NES/LowGManJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:140px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Kabuki%20Quantum%20Fighter&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;KabukiQuantumFighter&amp;quot;src=&amp;quot;Images/Tests/NES/KabukiQFJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:140px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Snake%20Rattle%20N%20Roll&amp;amp;NomConsole=NES&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;SnakeRattleNRoll&amp;quot; src=&amp;quot;Images/Tests/NES/SnakeRattleJaquette.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:175px; width:140px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;BR/&amp;gt;&amp;lt;BR/&amp;gt;La suite tr&amp;#232;s bient&amp;#244;t!</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Zelda sur gameboy, Megaman 2 sur NES</title>
<pubDate>09/04/2013</pubDate>
<description>Un nouveau test pour la console Gameboy: Le magnifique Zelda: Link's Awakening. Voici le &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Legend%20of%20Zelda%20-%20Link%20s%20Awakening&amp;NomConsole=Gameboy/Color&gt;Lien&lt;/a&gt;.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=mariods height=150 width=150 src=Images/Tests/Gameboy/ZeldaGBJaquette.jpg /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Test Megaman 2 en ligne</title>
<pubDate>09/04/2013</pubDate>
<description>Megaman 2 sur NES est en ligne. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=MegaMan%202%20&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=smb3 height=175 width=140 src=Images/Tests/NES/Megaman02Jaquette.jpg /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Test Super Mario 3 en ligne </title>
<pubDate>24/03/2013</pubDate>
<description>Un nouveau test NES est en ligne. Il s'agit de Super Mario Bros 3. Vous trouverez le test &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=Super%20Mario%20Bros%203&amp;NomConsole=NES&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=smb3 height=175 width=140 src=Images/Tests/NES/Super%20Mario%203.jpg /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>New Super Mario Bros DS</title>
<pubDate>24/03/2013</pubDate>
<description>Un nouveau test pour la console DS: New Super Mario Bros. Voici le &lt;a href=FicheTest.aspx?Titre=New%20Super%20Mario%20Bros&amp;NomConsole=DS &gt;Lien&lt;/a&gt;.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt=mariods height=120 width=120 src=Images/Tests/DS/NewSMBDSJaquette.jpg /&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nouveaux Tests NES et SNES</title>
<pubDate>05/03/2013</pubDate>
<description>Certains les ont sûrement déjà vu car je l'annonce en retard mais des nouveaux tests NES ont été rajoutés. De plus la rubrique SNES fait son apparition.
Pour les jeux NES, il y a Batman, Super Mario Bros 2, Rush n attack, Castlevania, Faxanadu, Legend of Zelda.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;
&lt;img alt="Batman" height="183px" width="120px" src="/Images/Tests/NES/BatmanJaquette.jpg" /&gt;
&lt;img alt="Castlevania" height="183px" width="120px" src="/Images/Tests/NES/Castlevania01.jpg" /&gt;
&lt;img alt="Faxanadu" height="183px" width="120px" src="/Images/Tests/NES/Faxanadu.jpg" /&gt;
&lt;img alt="SMB2" height="183px" width="120px" src="/Images/Tests/NES/Mario02-Jaquette.jpg" /&gt;
&lt;img alt="RushNAttack" height="183px" width="120px" src="/Images/Tests/NES/RushNAttackJaquette.jpg" /&gt;
&lt;img alt="Zelda" height="183px" width="120px" src="/Images/Tests/NES/Zelda.jpg" /&gt;
&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Pour la section SNES, c'est le jeu International superstar soccer qui a été ajouté:&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;img alt= height="120px" width="183px" src="/Images/Tests/SNES/ISSJaquette.jpg" /&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Bonne lecture!</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>La Rubrique Tests fait son apparition!</title>
<pubDate>02/12/2012</pubDate>
<description>&lt;table&gt;
&lt;td style="width: 100%; text-align: justify"&gt;
J'ai rajouté une rubrique de test de jeux qui vous permettra de mieux connaitre certains jeux. On va commencer par cette bonne vieille NES. Voici le 
&lt;a href=http://www.emuljour.net/Tests.aspx target=_blank&gt;lien&lt;/a&gt;.
&lt;br/&gt;
On commence par les 2 jeux suivants.&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;- Megaman 1
&lt;br/&gt;- Super Mario Bros
&lt;BR/&gt;&lt;img src="http://www.emuljour.net/Images/Tests/NES/SuperMarioBrosPAL.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt; 
&lt;img src="http://www.emuljour.net/Images/Tests/NES/MegamanFR.jpg" style="width: 120px; height: 174px"/&gt;   
&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emuljour V3</title>
<pubDate>19/07/2012</pubDate>
<description>Ca y est depuis le temps que je travaille dessus, la version 3 de mon site est enfin en ligne. Nouveau design et nouvelles rubriques. Le site a été revu pour être plus agréable et simple à utiliser. N'hésitez pas a laisser des messages dans la rubrique &lt;a href=Contact.aspx&gt;Contact&lt;/a&gt; si vous avez des suggestions ou remarques positives pour faire progresser le site.
Le webmaster.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Mise a jour</title>
<pubDate>30/11/2011</pubDate>
<description>Je suis en train de preparer la mise &amp;#224; jour du site avec un nouveau design et de nouvelles rubriques. Patience...</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Flux RSS mis à jour</title>
<pubDate>21/08/2010</pubDate>
<description>Petite correction sur le flux RSS, les informations sont plus lisibles. Pour vous abonner, il suffit d&amp;#39;aller sur l&amp;#39;image suivante&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;RSSFeed.aspx&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;Images/Boutons/logo-rss.jpg&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px; width:30px&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Tutorial Project64</title>
<pubDate>19/04/2008</pubDate>
<description>Le tutorial de Project64, emulateur Nintendo 64 a ete mis à jour.  Un peu de patience a l'ouverture. A Retrouver dans la rubrique &lt;A HREF=tutoriaux.aspx&gt;"Tutoriaux".&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Rubrique Services</title>
<pubDate>24/03/2008</pubDate>
<description>La rubrique "Services" fait son apparition. Pour l'instant, vous y trouverez un convertisseur de chiffres en lettres. Ca peut toujours dépanner. Cette rubrique s'étoffera au fil du temps. N'hesitez pas si vous avez des suggestions ou des services que vous aimeriez voir figurer dans cette rubrique. La section &lt;a href=Contact.aspx&gt;Contact&lt;/a&gt; est faite pour ca.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Emuljour V2 en ligne</title>
<pubDate>07/11/2007</pubDate>
<description>Ca y est, Emuljour version 2 est en ligne. Le developpement du site a ete revu pour profiter des dernières techniques de programmation et rendre le site plus agréable. J'espère que le résultat vous plait. J'ai encore des corrections à faire et des choses encore à développer dans les mois à venir. Soyez indulgents et n'hésitez pas à me faire part de vos commentaires dans la rubrique &lt;A HREF=Contact.aspx&gt;Contact&lt;/A&gt;.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Nouveau! Recherche des émulateurs</title>
<pubDate>15/04/2007</pubDate>
<description>J'ai rajouté une fonction de recherche dans le menu(en bas). Vous pouvez maintenant rechercher directement tous les émulateurs directement à cet endroit.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Plans Zelda GB</title>
<pubDate>07/04/2007</pubDate>
<description>Etant plus jeune, je me suis amuse a faire les plans des palais de Zelda Gameboy - Link Awakening ainsi que des astuces sur ce jeu. Vous pouvez retrouvez tout cela dans le menu rubrique "Plans Zelda".</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>La section Tutorial est ouverte!</title>
<pubDate>07/11/2006</pubDate>
<description>Voici le premier tutorial en ligne sur emuljour. D'autres suivront prochainement. En attendant, le tutorial concerne l'emulateur Nintendo64 Project64.&lt;BR/&gt;
Voila, j'espere que ca vous sera utile. Vous le trouverez &lt;A HREF=/Tutoriaux.aspx&gt;ici.&lt;/A&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Evaluer les émulateurs</title>
<pubDate>10/09/2006</pubDate>
<description>Salut à tous!
J'espère que vous appréciez ce site. J'ai besoin de vous pour évaluer les émulateurs que vous téléchargez. N'hésitez pas à les noter pour que l'utilisateur puisse se faire une opinion réaliste de l'émulateur. Si j'ai beaucoup de commentaires, je pourrais faire des stats, rajouter des choses pour rendre le site encore plus intéressant. N'oubliez pas, c'est vous qui faites vivre le site!
Pour mettre un commentaire, sélectionner un émulateur et sur sa fiche, cliquer sur "Ajouter un commentaire".</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Modification du flux RSS</title>
<pubDate>20/08/2006</pubDate>
<description>Dorénavant, le flux RSS non seulement vous donnera les dernières news mais également les derniers émulateurs, utilitaires qui sont mis à jour sur ce site. Pour &lt;a href=rssfeed.aspx&gt;recevoir le flux&lt;/a&gt;, vous devez disposer d'un lecteur RSS, Opera et Internet Explorer 7 le font.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Rubrique Pocket PC</title>
<pubDate>17/07/2006</pubDate>
<description>Une nouvelle rubrique a fait son apparition à savoir les émulateurs pour PocketPC. Allez voir dans la section émulateurs pour les consoles NES, Gameboy Advance, NeoGeo... Qui a dit que sur PocketPC on ne pouvait rien faire? L'emul, ca marche aussi sur cette plateforme.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Ca y est, les commentaires marchent</title>
<pubDate>05/07/2006</pubDate>
<description>Ca y est, le probleme d'update pour rajouter des commentaires est résolu. Vous pouvez maintenant donner votre avis sur les émulateurs que vous testez. N'oubliez pas, c'est vous qui faites vivre le site!
&lt;a href=http://www.emuljour.net target=_blank&gt;Lien&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Ouverture du Site!</title>
<pubDate>03/07/2006</pubDate>
<description>Ca y est le site est en ligne, encore un petit soucis a regler et il est operationnel. Pour l'instant, les commentaires ne marchent pas mais je travaille dessus. &lt;BR/&gt; Le webmaster</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Le flux RSS Emuljour dispo!</title>
<pubDate>21/04/2006</pubDate>
<description>Ajout des news en flux RSS 2.0. Il faut ouvrir le lien suivant &lt;a href="http://www.emuljour.net/RSSFeed.aspx"&gt;RSS&lt;/a&gt; avec votre lecteur RSS. Vous pouvez utiliser le logiciel &lt;a href="http://www.opera.com" target=_blank&gt;Opera&lt;/a&gt; qui contient un lecteur intégré.&lt;BR/&gt; Ils viennent d'ailleurs de sortir la version 9 Beta du navigateur. Vous y decouvrirez les Opera widget.</description>
</item>
<item>
<author>Emuljour.net</author>
<title>Enfin la rubrique News</title>
<pubDate>17/03/2006</pubDate>
<description>Creation de la rubrique News que vous lisez actuellement. Cela permettra de vous tenir au courant des dernieres nouveautes de ce site.</description>
</item>
</channel></rss>
