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Super Mario Maker - 3DS

Editeur Nintendo
Année Sortie 2016
Genre Plate-forme
Continus oui
Niveaux 100
Nombre Joueurs 1
Difficulté Variable
Sauvegardes oui
Jaquette


Après la version sortie sur Wii U, Mario maker arrive sur la 3DS. Petit point de déception on ne peut pas importer les niveaux créés sur la Wii U vers la 3DS et vice versa. Dommage. Des développeurs y travaillent...
En tout cas, cela ne vous empêchera pas de vous amuser.

L'écran de la 3DS a bien été exploité. On teste les niveaux et on joue à Mario sur console portable.
Il y a une partie de l'écran ou figurent la liste des objets qu'on possède pour créer un niveau. On retrouve les objets classiques (briques, pièces d'or...) et il y en a plein d'autres. Vous pouvez par exemple ajouter plein de bowser cracheurs de feu.

Par contre, vous n'aurez pas tous les éléments de création dès le départ du jeu. Pour cela, il vous faudra passer par un mode story ou il y a des niveaux à terminer et il faut réaliser des missions comme ne jamais entrer dans un tuyau de tout le niveau ou récupérer tant de pièces etc...
A chaque fois que vous terminez une mission/niveau, vous débloquez un nouvel élément de création. C'est simple non?
 
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Au niveau du mode création, vous pouvez déchainer votre créativité et placer les objets comme bon vous semble en les faisant glisser sur une grille à carreau pour les placer ou bon vous semble. Vous pouvez ensuite basculer en mode jeu et tester le niveau depuis l'endroit qui vous convient.

Au fur et çà mesure que vous avancerez dans la partie mission, vous débloquerez de nouveaux éléments et vous pourrez étendre votre créativité avec des mondes de plus en plus variés et travaillés.
Le jeu comporte également un didacticiel qui vous explique comment créer des niveaux sympas.

Bref, ce jeu est fait pour les fans de Mario depuis toujopurs et ceux qui ont envie de découvrir de nouveaux niveaux. De plus, entre copains, vous pouvez vous faire tester vos niveaux, c'est donc du fun assuré!!


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Jouabilité 100% Ce jeu est trop top car vous pouvez inventer des niveaux à l'infini et vous projeter dans tous les univers Mario d'un seul clic. Je m'explique. Vous pouvez adapter le niveau pour jouer comme si vous étiez dans Mario World ou dans le premier Mario. La jouabilité est la même que sur ces Mario, forcément!
Animation 100% L'animation est superbe vu qu'on peut construire des niveaux originaux et variés en quelques minutes. Il y a plein d'objets à installer et on les débloque au fur et à mesure. On change d'univers Mario en un clic de quoi transformer un niveau en quelques secondes...
Quand on joue au niveau créé, on retrouve la même animation que sur le jeu mario classique.
Graphisme 100% Le jeu exploite le chipset graphique de la 3DS et restitue parfaitement l'univers graphique de Mario. De plus, on peut créer des niveaux avec le graphisme de la NES ou de la SuperNes et dans différents environnements: eau, château de Bowser. Les décors et les objets changent en fonction du niveau graphique choisi.Tout est parfait et ca tient dans la main. Un grand bravo aux graphistes.
Bande-Son 100% La bande son reste celle d'un Mario et exploite à merveille le son polyphonique de la 3DS.
Durée de vie 100% Ce jeu à une durée de vie illimitée. En effet, vous pouvez créer des niveaux à l'infini aussi longtemps que bon vous semble et vous pouvez changer de monde Mario (univers NES, Super Nes...). De plus, il faut tester le niveau afin de l'améliorer et de voir la jouabilité. Vous pouvez également le sauvegarder et y rejouer autrant de fois que vous voulez. Bref, je conseille ce jeu.


Autres images du jeu
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Note Générale 100% On ne se lassera pas de ce jeu pour deux raisons:
1. d'abord c'est un Mario. On ne lasse pas de rejouer à Mario.
2. La possibilité de créer à l'infini des nouveaux niveaux et les faire tester à ses amis sur leur 3DS. Il manque juste l'exportation vers la Wii U.
De plus, le fait de terminer des niveaux pour débloquer de nouveaux objets augmente l'intérêt du jeu et sa durée de vie davantage.


Test mis en ligne par emuljour le 07/12/2017. Modifié le 07/12/2017.