Virtual Jaguar
Version 1.10
Mise à jour : 04/11/2008
Évaluation & Fonctionnalités
Remarque
Les jeux sont encore lents.
La version 1.1.0 se trouve la: http://forums.ngemu.com/sdlemu-official-discussion/112761-svn-repository-virtual-jaguar.html
Caractéristiques Techniques
Joystick : ❌
Réseau : ❌
Audio : ✅
Sauvegarde : ❌
Reset : ✅
Graphismes & Multimédia
Plein écran : ✅
Redimensionnement : ❌
Capture vidéo : ❌
Capture image : ❌
Capture audio : ❌
Compatibilité Système
Windows : ✅
DOS : ✅
Linux : ✅
Mac OS : ✅
Pocket PC : ❌
Derniers Changements
v 1.1.0
- Commutation du rendu OpenGL en 32 BPP. Ce n'est pas comment fonctionne le moteur graphique réel de la Jaguar, mais cela donne un gain appréciable de vitesse. [Shamus]
- Changement de l'exécution vers une solution basée sur le temps, de telle sorte que les minuteurs et IRQ peuvent agir quand ils sont supposés le faire. [Shamus]
- Correction de l'écriture des blitters, ainsi Intensity[0-3] et Z[0-3] sont écrits dans l'ordre correct. [Shamus]
- Réécriture des blitters pour se conformer aux notes Oberon ASIC. Cela devrait corriger une grosse partie qui ne fonctionnait pas auparavant. [Shamus]
- Correction de l'écriture sur les registres de blitter 64 bits. [Shamus]
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