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Virtual Jaguar

Version 1.10
Mise à jour : 04/11/2008

Évaluation & Fonctionnalités

75

Remarque

Les jeux sont encore lents.
La version 1.1.0 se trouve la: http://forums.ngemu.com/sdlemu-official-discussion/112761-svn-repository-virtual-jaguar.html

Caractéristiques Techniques

Joystick :
Réseau :
Audio :
Sauvegarde :
Reset :

Graphismes & Multimédia

Plein écran :
Redimensionnement :
Capture vidéo :
Capture image :
Capture audio :

Compatibilité Système

Windows :
DOS :
Linux :
Mac OS :
Pocket PC :

Galerie

Derniers Changements

v 1.1.0
- Commutation du rendu OpenGL en 32 BPP. Ce n'est pas comment fonctionne le moteur graphique réel de la Jaguar, mais cela donne un gain appréciable de vitesse. [Shamus]
- Changement de l'exécution vers une solution basée sur le temps, de telle sorte que les minuteurs et IRQ peuvent agir quand ils sont supposés le faire. [Shamus]
- Correction de l'écriture des blitters, ainsi Intensity[0-3] et Z[0-3] sont écrits dans l'ordre correct. [Shamus]
- Réécriture des blitters pour se conformer aux notes Oberon ASIC. Cela devrait corriger une grosse partie qui ne fonctionnait pas auparavant. [Shamus]
- Correction de l'écriture sur les registres de blitter 64 bits. [Shamus]

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Vidéos de Démonstration